“這片海域就只有中央海島這么一個不沉島,這點你是知道的。”
伊森點了點頭,如果以中央海島為起點,在那兩條航路上越航行距離中央海島就越遠,如果不能在路上找到浮沉島補充足夠的物資,那么根本撐不到目的地就會耗盡食物餓死在海上。
偏偏這兩條航路上浮沉島并不容易找,而且有的區域即便有浮沉島你也無法憑借指針提前發現,有的時候純粹就是靠運氣。
“磁場干擾?”
伊森一直以為公會發的島嶼指針不會受到干擾,現在看來并不是那樣,只是平靜之海沒有那種可以干擾到指針的環境罷了。
“除此之外……”
對于布倫特來說這些麻煩雖然棘手,但也并不算什么難題,最大的麻煩是食物和物資不容易補充,如果組建足夠龐大的船隊,那么全部滿載食物物資的話,并非不能從中央海島直接撐到航路的盡頭。
以布倫特的聲望,聚攏一批冒險者似乎也并不是不可能的事情,所以伊森相信肯定還存在著更大的麻煩,否則布倫特為什么一門心思的希望優秀的冒險者越多越好?
“除此之外,航路上最大的麻煩是各種怪物。”
“怪物?”
這片海域夠誕生各種生物,許多島嶼上就存在生物,比如自己抓回來當寵物養的小歐。
小歐看起來沒什么殺傷力,可實際上卻是以魔石為食物,并且能夠使用其中蘊含的能量的特殊生物。
那么存在著更加兇殘更加強大的生物也不是什么奇怪的事情?那么這些生物無疑會給冒險者們制造很多麻煩。
考慮到超遠的航程,食物清水的消耗,船員的數量就必須控制在一個合適的數量內,裝載了大量的食物也就意味著武器儲備的減少。
人數不多又不能攜帶大量武器補給,似乎只能夠聚集足夠的強者才能夠應付這種狀況了。也難怪布倫特一直希望出現更多的優秀冒險者。
這還不算完,布倫特接下來說的情況,直接否定了伊森心中考慮的盡可能躲開這些怪物前進的想法。
這些在航路上誕生并生活于此的怪物們,其中不少具備飛行或者在海中移動的能力,它們同樣需要尋找食物來維持自身的生存——這些怪物的目標就是本就不多的浮沉島,以及想要通過這片海域的冒險者們。
所以,冒險者們不僅僅要面對各種惡劣的海況,還要面對怪物們的競爭以及獵殺,只有能夠完美的解決所有的難題,才能夠抵達航路的盡頭——然后傷痕累累的去沖擊更加可怕的風暴海域。
“聽起來像自殺。”