在那樣一個類似原始部落的文明中,勞拉有足夠多的機會去接觸自然,雖然不知道她的德魯伊力量能否取得長足的進步,不過應該會玩的很開心——還有作為反派的人類拆遷隊伍給她打,勞拉絕對不會感到無聊。
勞拉的第一個離開并沒有帶起什么風潮,相比起勞拉這個年輕孩子,剩下的都是成年人,在適當的放松過之后,每個人都自發的努力修煉著,保證自己的實力可以穩步提升。
瑟琳娜還提出了一個想法,讓大家都有了更加努力的勁頭。
“將我們送到其它的世界不一定是要放松玩耍,如果你有什么想要拿到,但是自己不想或者暫時沒時間去取的,也可以讓我們前往,就和執行任務一樣。”
不得不說,長年的習慣在一定程度了禁錮了伊森的思路,他還真沒想過可以讓自己的這些伙伴,代替自己去某世界取自己需要的東西。
像是普羅米修斯這種世界完全沒有難度,自己去和羅根去有什么區別嗎?就算處理事情的方式不同,但只要最后把飛船帶回來,就算完成了目的,他完全沒有必要親自跑一趟。
何況隨著伊森對自身的時空魔法陣的了解越來越深刻,他對于這個魔法的應用方式也越來越輕松隨意。
過往的種種限制正在慢慢消失,現在他已經可以不必親自帶著才能穿越了,可以直接釋放魔法陣,將目標對象直接送過去——并且傳送的準確度相當高。
即便出了些差錯導致準確度沒那么高、甚至干脆就是送錯了地方,以這些人目前的實力也足以自保,只要不是一冒頭就被莫名其妙的存在秒殺,他們完全有機會發送信號,讓伊森再把他們接回來。
甚至于,既然伊森可以在加拉哈德的盾牌上隱藏一個‘回程’魔法陣,隨著他的魔法實力越來越強,對時空穿梭的理解越來越深,他完全可以專門制作回程道具,讓這些伙伴們人手一個,保證他們可以自行返回。
“從某種程度上來說,這也是團隊的進化和提升。”
不僅可以幫伊森取一些特定的物品,隨著實力的一些增長,大家可以自行選擇發展方向,他們可以挑選目標世界,然后過去獲取自己需要的修煉資源,不用什么都等伊森獲取甚至制作出來才有新路可以走。
更進一步來說,伊森完全可以將這個時空傳送魔法制作成一個固定的魔法陣或者傳送設備。
這樣一來,大家可以隨時隨地前往任何一個想去的世界,不用每次傳送都由伊森來負責施法了。
“總覺得這種布置,有一種奇怪的即視感。”
越來越覺得自己這種發展方向,不就是在自己的船上弄了個小型的主神空間嗎?只不過相對比較自由,沒有那么機械化罷了。
雖然稀里糊涂的就向著主神的方向發展了過去,讓伊森自己稍微覺得有點無語,不過仔細思考一番后,他覺得這沒有什么不好。
如果真的可以將時空魔法陣的原理解析出來,變成完全屬于自己掌握的魔法,然后制作出可以隨意使用的傳送設備,他覺得是一件好事。
可以來去自如的環境給了大家更多的選擇,他很好奇到時候會不會有人一去不回了?