練功房中,夜一先后施展了數個招數,對面的伊森除了作為陪練之外,也在幫夜一分析這些招數的實用性。
“你覺得怎么樣?”
“鬼道基本上算是廢了。”
“我也這么覺得!”
夜一看著手上的氣,她需要花費很大的精力才能憑借氣來釋放鬼道,大部分能量消耗在了轉變的過程中,最終的效果很一般。
也就是說,很多鬼道雖然能夠用出來,但是性價比太低,耗費了更多的能量,效果和全力一拳打過去差不多,這樣的話還不如直接使用氣功波。
“目前來說,手刀算是性價比最高的招數。”
將氣集中在手掌上,形成極度鋒銳氣刃,不但被夜一手掌劃過的地方會被切開,就連帶起的氣勁也具備相當的傷害。
“這一招的消耗對于現在的你來說已經不再是負擔了,而且威力很強。”
切割型技能在這個世界威力都很強悍,畢竟面對的大部分敵人都是血肉之軀,一記手刀砍過去,就算砍不死也會造成相當的傷害。
因為切割型技能的特殊性,甚至可以威脅到戰斗力遠超自身的敵人。
可惜的是,等到了中后期切割型技能效果大降,因為沙魯和布歐都具備極強的自愈能力。
“靈丸也能用,不過性質變化不小……”
靈丸和神龜沖擊波之類的招數類似,都是聚集自身能量然后釋放出去,所以能用并不奇怪,無非就是能量的性質不同。
“還有嗎?”
“瞬步之類的,好像不需要單獨當成特殊的技能了……”
這種快速移動的方式,對于這個世界的武道家來說就和基本功一樣,已經沒必要單獨拿出來說了。
“的確是這樣。”
隨后夜一又嘗試了一下,像是八稚女、龍虎亂舞等招數也沒了意義,龍珠世界的戰斗很簡單直白,更快更強更準,戰斗永遠都是隨機應變的發動最合適的攻擊,而且龍珠世界的戰士們抗擊打能力超強,幾乎很難被打出僵直的狀態,即便遭到重創也能夠立刻發動反擊。
除非實力差距太大,但實力差距太大的話,那當然是想怎么打就怎么打。
“測試了這么久,怎么能用的招數沒剩幾個?”
“這個世界就是這樣,越到后期所謂的招數的作用越小,除非是某種特殊作用的招數,比如天津飯的太陽拳……”
“這樣的話,部分縛道也許有用?”
很多縛道都起到禁錮敵人的作用,但伊森依舊給出了否定的答案:“能被你用外放的能量禁錮住的敵人,基本上都是實力低于你的……