“那么新的世界應該如何,沿襲主神空間的法則,還是……改變現有模式,又該如何呢?”楚風心中有條不紊的思考起來,他所面對并不是并不是無從著手,而是鎖定真武界后,發展方向的選擇。
沒錯,提升效率的方式他不缺,試錯的代價也能承受,可時間卻不能浪費,選擇至少得一步到位。
雖然他也不知道為什么要這樣急迫,但內心的不安告訴他,必須盡快成長起來,時間越短越好。
楚風看向幻想神域的數個世界,最終定格在空空蕩蕩的真武界,哪里一切都是停擺著,像是劃下休止符一樣,整個時空都被莫名的力量暫停了。
“現在空空如也,修改起來一點也不難,等以后質量上升,可就沒那么容易了。如此輪回者對這個世界的參入必然連續的,且數量也一定要多才能改變一切。而以取巧的辦法得到上限的突破,也正是為此。那么新辦法不學習主神模式了,相符合的只有之前想法后期,有單機到網游的……游戲模式?”楚風腦海中靈光一閃道。
雖然生死之間的游走,無休無止的殺戮,比起慢條斯理與潤物細無聲的默化,這些極端手段無論刺激精神變化,還是提升輪回者都極具效率。
但它也有個致命缺陷,那就是不可持續,連綿不絕。
因為輪回者也是人而不是怪物,長期處于瘋狂狀態,恐怕不等他在真實度與推動世界演變上有所成就,輪回者就已經先一步受不了精神崩潰。
不過,楚風也明白,游戲模式也不夠。沒了生死之間的大恐懼,一切不過重回虛假,又何來變化。而且游戲都少不了“怪”的概念,隨著輪回者越來越多,真實度上升以后,布置“怪”就像停止真武界一樣,必然越來越難,拿什么給他們殺。
總不能讓他們在百鳥城亂殺一通,搞得雞犬不寧吧?
沒了生命的敬畏,最終只會把真武界弄得一片荒蕪。
楚風心中思定,決定創造半游戲化世界,就像真武界的半真實化本質一樣,剛好虛的一面需要他來繪制藍圖,正好以此給世界插樁游戲模式。
至于這樣一來,還像不像主神,是不是名副其實已經不重要了。對他而言,主神的名頭雖然不錯,但幻想之樹才是根本,虛名又不能當飯吃。
虛擬世界半天,現實世界也不過才一兩小時而已。
刺眼的陽光穿過紗窗,化為斑駁的碎影。一間破舊的旅館中,葉凡瞇了瞇眼睛,猛的翻身而起。
“這一切都是真的!”他用手遮住眼睛,明明已經看到的只是陽光照射下,硬生生穿過肉掌的血紅色,但他卻清晰知道的窗外現在的一切景象。
并非他擁有透視能力,而是精神脫變后,強大的形象思維,邏輯思維,以及聽覺,嗅覺等被有機組合起來,即使不必思考,就能條件反射般在腦海中描繪出外面街道上的場景。亦如我們走在馬路上,聽到車鳴聲時,會本能想到危險。