“魔幻探險,突出光怪離奇的神秘世界神秘寶藏,譬如圍繞當下未解之謎展開的探險活動。角色配置以各類專精的超能力為主,打造個人鮮明特色。”
齊雪迎一聽就明白了,聰明如她,很多事情一點就透。
要適應東西方觀眾的好奇心視角,那選擇一個不涉及到文化和歷史的角度是最佳的,不管是寶藏探險還是神秘之地探險,都跟現實有著一點點掛鉤,展開想象力將曾經我們覺得不可思議的未解之謎,以戲劇表演的手法呈現出來,想象空間的大小決定了電影世界的大小。
至于這探險小隊,先不說反派敵人,正派這邊群戲,夾雜背叛、臥底之類的都可以細致去劃分,先期要將一個個鮮明的能力和角色被觀眾所接受,在人物設計和造型設計上都要有獨特的特點,這也就給了電影邀請大咖且能讓他們自降身價的土壤。
周樂要營造一個他的故事所在的世界,一旦電影成功了,很多東西都是可以復制的,包括故事,包括角色,而一旦電影成功,某個角色得到的認可度高,他的‘前世今生’馬上就可以成為一部衍生外傳電影,甚至還可以在未來以他為主再去打造單獨的軌跡故事。
“我相信你,加油!”
齊雪迎能做的,目前只有這些,對方能接受的,目前也只有這些。
目前這還只是一個創意,未來可期,她也清楚,最核心的骨架,周樂會自己完善,他需要一筆一筆勾勒出整個世界,直到這個故事的框架能夠立體成型,得到他自己的認可,他才會真正開始創作細節的故事。
世界框架,人物設定,這似乎……
齊雪迎又想到了某種可能,趕緊拿出手機,給周樂發出了一條信息:“我感覺你這個創意拿出來,還可以制作大型的游戲,是嗎?”
幾乎是秒回,周樂就給出了答案:“等我把世界框架想好,你要負責給我提供一個角色的完整設定,從造型到能力,從性格到身世。”
“好。”齊雪迎也是秒回。
周樂是絕對的行動派,想到了就會去做,不會將時間浪費在猶豫上面。
如果只是一部單純堆積特效和堆積明星的電影,那整個世界不用去構架,就是出來某個很簡單的目的湊齊了一群人,大家對一個神秘地帶進行探險,遇到了很多很多的危險,也見到了很多很多光怪離奇的東西,過程中大量的特效填充想象力,讓每一個觀眾看得無比緊張連眼睛都舍不得眨,最后得到寶藏或是探明真相,電影結束。
周樂是要給前面和后面都加完整故事,并且還需要劇情不拖沓,還需要在電影主線推進的過程中,讓整個電影里的主角配角、正派反派都得以有好的出場方式、吸引觀眾的人物設定和表現。
任何一個相對重要的角色一旦臉譜化,也即意味著電影某種程度的失敗。