“每一個來到靜默藍星的轟鳴藍星人類在初期都非常的困難,沒有錢和身份,缺乏常識,身體素質也差的遠。這個時候,就需要我們轟鳴集團的幫助了。我們都是老穿越者了,知道你最需要的是什么。”老板語重心長的說。
“所以你就給了個系統?還是批發系統?”秦霄不屑道。
“是系統,但可不是批發系統。每個人領取的系統都是不同的,獨一無二。而且,你可以自己選擇。”
老板一邊說著,一邊就把秦霄拉進了暗門中的儲物室。
“好了,就是這里。你看桌子上面的那幾塊牌子,那上面就是各種系統的介紹。去選一個自己喜歡的系統,然后就可以出去搞事了。”
秦霄看著這些非常隨便的牌子,這就是傳說中的系統……
好強烈的不真實感。
還是先看看系統的內容吧,最好別太坑。
第一個,承受者。
使用效果:承受者最擅長忍受各種傷痛的折磨。作為一名承受者,傷疤就是你的勛章。不要懼怕疼痛與傷害,每一次受傷,你都會變得更加強大。在傷痛中成長起來的你,將擁有無與倫比的防御力,與常人無法企及的強大毅力。(以上內容純屬鬧著玩)
具體效果:將人體的疼痛感知劃分為十個等級,最輕為一級而最痛為十級。每當承受到一次一級疼痛時,將獲得10積分;每當承受到一次二級疼痛時將獲得20積分。以此類推,每當承受到的疼痛等級增加一級時分數便會增加10積分,承受越多的疼痛,就可以獲得越多的積分。
此外,除了疼痛,還有受傷積分系統。將人體所能承受的非致殘傷害劃分為輕傷、中等傷害和重傷。每受一次輕傷,增加20積分。每受一次中等傷害,增加100積分。每受一次重傷,增加500積分。
秦霄看完,久久無語。這是什么鬼系統,不是逼人自殘著玩兒嗎?
“咳咳,小秦啊,這個系統的本意并不是逼人自殘的,而是讓人主動去挑戰,無懼挫折與傷痛。你也看到了,這里所有的獎勵都是對應著非致殘傷害的……”
“停停停停!這個我不要!換下一個。”
“成成成,換就換唄,急啥了?”
第二個,丟失者。
使用效果:丟失并不代表永久的失去,而得到也不是永恒的擁有。在你前進的道路上,總是會丟失很多東西,有些對你而言是無足輕重的,而有些對你來說卻是彌足珍貴的。在丟失之前,你永遠也無法預料,在未來,那丟失物究竟是何等的價值。或許每一次的丟失都是一次遺憾,也是一次成長。(以上內容純屬鬧著玩)
具體效果:丟失不論金額的大小,只按照現有資產的比例。每丟失現有資產的10%,增加100積分。每丟失現有資產的20%,增加200積分點。以此類推,每當丟失資產增加10%,就會增加100積分點。最高一次性丟失百分之五十的資產,則積500積分點。丟失超過百分之五十的部分,不會增加新的積分點。
“老板,這個系統咋解釋?”
“哎嘿嘿嘿,咱看下一個,下一個。”
第三個,偷竊者。
“停停停停停!下一個。這啥玩意兒啊,跟上一個組隊刷分兒用的吧?”秦霄氣得差點兒把牌子扔了。
“好好好,換,換一個行了吧?年輕人火氣太大。”
“你也別挨個給我看了,我自己找吧。”
秦霄自己搶過所有的牌子,挨個翻看。
窒息者,emmmmm……
挑釁者,ummmm……