這么一看,只有第三個選項算是對勝利者的饋贈了!
就是執行的方式不太好,需要進行屠城……
如果碰到稍微有點圣母情節的人,光是心里那道道德門檻估計就過不去,這三個選項很可能就是異空間對宿主本性的一種篩選!
而三個選項中屠城選項給出的利益最大,顯然說明異空間規則更傾向于培養心狠手辣殺伐果斷的梟雄之主,而不是一個仁義宿主!
再結合異空間領地系統需要通過殺戮獲取魂力來暴兵,處處充滿了血腥和暴力,王子鳴已經基本摸清楚了異空間領地系統對宿主的培養方向……
不過想想也對,王子鳴電腦里的那些戰略游戲哪一款不是以戰爭為主題,不把人命當回事?
從這種游戲演變而來的異空間自然也不會是什么仁義的主!
顯然是想將宿主培養成一個喜歡用暴力和戰爭解決問題的帝國主義獨裁暴君……
無論是騎馬與砍殺全面戰爭帝國時代,還是紅色警戒星際爭霸,游戲里動輒就是大量的生靈死亡,玩游戲的時候沒啥感覺,但當這一切變成真實后,就完全不一樣了。
異空間規則還會根據游戲慣性來,但宿主是有血有肉的人,會做出何種選項就值得深思了……
看了三個選項后,王子鳴毫不懷疑會有圣母選擇第一項和平占領,甚至為了收買人心會選擇免稅!
只可惜,王子鳴不是那個圣母……
所以他選擇了對他利益最大的第三項屠城!
至于屠城里的第一和第二選擇,王子鳴理所當然的選擇第二項!
不然的話,萬一出現了百萬規模的叛軍,自己豈不是立馬被淘汰出局?
異空間里可沒有存檔重來的機會!
不過第三項屠城的兩個選擇讓王子鳴意識到,異空間規則似乎并不希望自己圈禁大量的非領地出產的奴隸人口,無論是之前村莊奴隸的懲罰規則還是現在城鎮奴隸的懲治力度,都足以讓王子鳴不敢往異空間領地掠奪大量奴隸人口。
雖然不知道異空間規則為何會這樣,但并不妨礙王子鳴將這一點深深記下。
其實,在異空間領地主城晉級到城堡,平民人口上限達到一千人后,王子鳴已經暫時不缺少建造勞動力的。
當然,耕地勞力是永遠都不夠的,畢竟一千平民無論多么努力種地,也無法養活數倍的職業士兵……
原本王子鳴還指望破城后能獲得大量人力資源,但三大選項直接絕了王子鳴的念頭……
和平占領和解放都沒有統帥值和魔石金幣的獎勵,屠城中掠奪奴隸的選項里明明已經洗劫城鎮,仍然無法獲得魔石金幣!
單從利益角度來講,還是將所有人清洗掉收獲最大……
“唉,想要成就帝王業,果然要踩著累累白骨上位啊……”
嘆息聲中,王子鳴選擇了屠城的第二個選項!
在王子鳴選擇后,城內的士兵為之一振!