“這次收獲雖大,但損失也超出我的預估,而且魔鬼山脈中魔化半獸人并不是食物鏈頂端的魔化生物,今后面對的魔化生物很可能更強。
即便沒有更強的魔化生物來襲,光是再來幾波魔化半獸人我也得不到太多便宜,在魔鬼山脈中想要養活上萬人軍隊純屬癡人說夢,如果沒有異空間,連軍隊都無法長時間駐守魔石礦,我對希望之地的堅守真的利大于弊么?”
進入異空間領地后,王子鳴的意識掃視著個人面板上凄慘的兵種數據,不由得對自己未來的規劃產生了動搖。
不過他很快將注意力轉到晉升異空間領地方面。
3階劍士面對魔化半獸人還是太弱了,這次有瑞典資深劍士和瑞典手槍騎兵作為抗線主力挺過了最危險的第一輪魔化半獸人沖擊,下一次呢?
所以王子鳴急需一種能抗線的4階純肉搏兵種頂替大面積陣亡的4階雇傭兵。
4階戰兵不用像4階雇傭兵那般支付高昂的雇傭工資,注定會替代那些4階雇傭兵。
這也是王子鳴對新出現的全面戰爭游戲場景傭兵據點中沒有4階傭兵可招募,感到無所謂的原因。
這一次戰斗,王子鳴對法蘭西線列步兵的表現非常滿意,哪怕是在輪替射擊模式下,一個法蘭西線列步兵的殺傷率也抵得上至少兩個瑞典資深城鎮民兵!
雖說瑞典資深城鎮民兵是2階兵,身體素質要強于1階的法蘭西線列步兵,但在火槍對射中,別說是1階和2階的差距,就算是1階和4階都沒多大差距!
就好比現在的王子鳴,如果用4階的瑞典手槍騎兵去攻擊聯邦軍隊,哪怕是由普通人組成的聯邦軍隊,也會立馬被打的滿頭大包……
龍正步槍的穿透力遠高于燧發槍,瑞典手槍騎兵身上的板甲可扛不住!
科技水平強到一定程度時,職業等級之間的差距理所當然就被大幅度拉近。
這也是聯邦軍方更喜歡招募普通人作為新兵的原因,哪怕是聯邦軍隊中職業者組成的軍隊,職業者也都是普通人在加入軍隊后晉升的。
如此一來,就保證了聯邦軍隊官兵的軍人服從性。
【消耗1萬點魂力,城堡晉升為王宮,異空間領地由100平方公里擴充到1000平方公里。
晉升王宮需要消耗10萬點魂力。
平民人口上限由1000人提升到10000人,獲得10點統帥值,戰兵上限提升到1000人。
請注意,根據最新消息,異空間中騎馬與砍殺火與劍游戲場景的國家由于跟全面戰爭游戲場景的國家武器裝備存在代差,在全面戰爭游戲場景各國的全面進攻下,被徹底滅亡,騎馬與砍殺火與劍游戲場景正式從異空間中退出。
全面戰爭游戲場景的國家接收了騎馬與砍殺火與劍游戲場景國家的遺產,并將其改造為全面戰爭游戲場景中的城市,得到全面提升,只劃分為城市和首都,除了5大國的首都外,其他國家首都與普通城市一樣。