混沌人類帶領的魔化生物軍團固然戰力超群,打仗不怕死,但卻仍然存在著封建制度普遍有的毛病——戰爭后勁不足。
伊利比亞半島各大王國之所以一直處在戰爭狀態,但卻很難滅國,就是因為動員能力和后勤能力太差,很多時候都是小規模的局部戰斗,就算動員大軍,實際上也堅持不了多久就要各回各家……
歸根結底還是吃的不夠!
大軍云集在一處,必然會消耗恐怖的食物,戰斗力強的魔化生物大部分都是肉食性生物,這糧食的壓力可想而知……
所以混沌人類之間的戰爭只有兩種方式。
第一,小打小鬧的局部小規模戰斗,由于出動的兵力少,就地‘打草谷’就能解決食物的問題,所以可以將戰斗長期維持下去,但戰斗頻率不會太高。
第二,就是時間不長的大規模會戰。
就好比哈勞斯聚集的安達盧西亞王國主力就屬于這種。
然而,即便是大會戰,混沌人類國王也不過云集幾萬大軍而已,再多的話后勤同樣扛不住!
平日里的混沌獸人也是分開駐守,不然的話就會將當地的生物吃光!
魔化生物不光吃人,其他野生動物也在食譜中。
甚至是魔化生物的肉他們也不挑剔……
正因如此,混沌人類王國想要一次性滅國幾乎不可能,只能每次打下一片土地,然后休養一段時間積累物資再啟戰端。
安達盧西亞王國的領土就是這么一點點被卡斯蒂王國和阿拉貢王國饞食的。
然則,法蘭西線列步兵的作戰方式卻不是這樣的!
他們的糧食補給本來就不足,都是隨軍前行,戰斗結束后會將死去同伴身上的糧食武器彈藥都搜走補貼軍用。
燧發槍也是有使用壽命的,開火次數過多或者在戰斗中出現意外也會損毀,所以需要備用的槍支保證法蘭西線列步兵的戰斗持久力。
法蘭西線列步兵被從異空間中招募出來的時候沒有備用槍支,所以每一個死去士兵的完好槍支都是必須回收的物資。
法蘭西線列步兵不怕死,不斷戰斗之下光是從尸體上獲得的彈藥補給就是一個恐怖的數字!
比如說巴達霍斯城堡攻防戰中幾十萬法蘭西線列步兵陣亡后遺留下來的物資!
可以毫不夸張的說,法蘭西線列步兵的快速擴張是建立在自己人的尸體上!
每一個法蘭西線列步兵走出異空間都會有初始攜帶的彈藥和糧草等物資,他們在死之前這些物資如果沒有用完,自然也就成為了全軍后備資源。
一個兩個,一百個兩百個,一千個兩千個法蘭西線列步兵陣亡后遺留的物資或許不算什么,但要是幾十萬人留下來的作戰物資呢?
最重要的是,法蘭西線列步兵使用的都是前膛槍,一場戰斗下來每個士兵連十發子彈都打不光!
甚至很多法蘭西線列步兵從踏上戰場到陣亡,只打出一發子彈!