“所以我剛剛也簽了一個上單,otto,你聽說過吧!”
“電棍?你把他簽下來了?”Kitties聞言,有些奇怪道,“那個人打法很浪的!讓他去打上單的話我懷疑會爆線啊!”
“呵呵,浪不是罪,只要他有實力,有操作,把他當核心來養又怎么樣?”
“可惜現在的版本沒什么出彩的上單英雄,不然的話,otto或許能給我們帶來更多的驚喜呢!”
與Kitties聊了幾句,關心了一下Kitties母親的身體,江不凡便掛斷了電話。
Kitties自然不知道,在接下來的幾個月內,拳頭會推出一名新的英雄--迷失之牙,納爾!
而這個英雄,就是江不凡口中的有資格當做核心來發育的英雄!
納爾本身是一個長手英雄,這也決定了他在上路對線的時候無論面對什么樣的英雄都不會太過吃虧!
而在他變大之后,瞬間增加的血量以及滿身的控制也讓他能承擔起一個團隊中抗傷害的坦克角色!
更別說他還有著二段位移,對敵方的后排充滿了威脅!
單從這幾個方面來看,這簡直就是一個完美英雄!
對比凱南,他在控制上要比凱南多,傷害上雖然遜色,但是以納爾變大后的坦度,只要接近了敵方后排,仍舊是爸爸打兒子!
對比鱷魚,他的群體控制技能能保證自己在后期的對抗中不會變成一個挨打的醬油--鱷魚這個英雄前中期強勢的地方在于中單與ADC沒出到三件裝備之前沒辦法對他造成致命傷害,而一旦被他近身,以C位的身板很容易被他一套帶走!
但是等C位裝備起來之后,鱷魚就站不住了,隨便點兩下就要死,自然不敢上去切對方的C位,一旦鱷魚不敢上,那么自然就容易變成一個打醬油的!
但是納爾不同!雖然納爾在C位裝備起來之后也會被很快切死,但是他有群控啊!
一個大招拍下去,控住你的前排,你C位就要走位來躲對方其它英雄的技能,控住你的后排,那基本上后排就死了!
再加上這個英雄不需要藍量,讓他在線上也能當一個賴皮英雄!
可以說,納爾這個英雄唯一的缺點便是對怒氣的控制了!
因為你沒辦法隱藏自己的怒氣值,而一旦被對方掌握了你的怒氣值,那么在接下來的團戰中對方很容易用拉扯來把你的怒氣騙出來,然后在你變小之后再跟你打團,所以,一個納爾強不強,其實和他自己本身的關系不大!
遇到一個會配合納爾的團隊,才能把這個英雄的能力發揮到淋漓盡致!
不過,納爾的上線要等到14年的7月才行,在這之前,上單這個位置還是不能當做一個核心來看待。
當然,流浪法師瑞茲除外。
瑞茲這個英雄的機制就決定了他在后期一定是能抗能打,而且是非常能打!
但是把他放到上單這個位置卻很難發育起來!
現在的上單位,光速QA的瑞文,改版了E技能的武器大師,前期無敵的鱷魚……
面對這些英雄,瑞茲在前期只能在塔下自閉!