原時空中,S5賽季初期,正是EDG戰隊稱霸全世界的那段時間。
在S5春季賽,EDG戰隊在LPL賽區幾乎取得了全勝!(38-6,當時的LPL是BO2,戰績只能是2-0或者1-1,EDG戰隊在那個春天沒有被打過0-2)
而EDG戰隊能在當時以無敵之姿威壓整個LPL賽區的原因非常簡單,簡單到我們現在用兩個字就能概括出來。
運營!
現在來看,運營這種打法的概括其實非常籠統,我們每個人都能明白其含義--通過己方陣容在某個時間點中本身所具有的優勢,例如自己這邊團控多,那么在六級之后自己這邊的團戰就想較對面更容易獲勝。
在這種情況下,利用自己陣容在這個時間點的優勢,來通過抱團,以及視野上的壓制,在地圖中創造出一片只有對方多人抱團才可以安全進入的區域,在這片區域中所包括的各種地圖資源,無形中就會落入己方的經濟之中。
通過這些額外的經濟來源,就可以與對方逐漸拉開裝備和等級上的差距,讓強者越強,弱者越弱,最后通過一錘定音的團戰獲得整場比賽的勝利。
2015年的那個春天,EDG戰隊無疑就是全世界中,這套運營戰術的最佳運用者。
之所以運營思想會在S5賽季變得如此出彩,原因還是之前所說過的,大龍改動,讓游戲在中后期的平衡更加容易被打破!
很多時候就是因為中后期一波團戰失敗,一條大龍被對手拿到,對方就能靠著這一條大龍直接完成比賽的翻盤!
這使得游戲中二十分鐘之后的團戰變得尤其重要!
既然團戰如此重要,那么如何在二十分鐘后打一場必勝的團戰,就成了每支戰隊的教練組首先要考慮的部分。
然后,運營便成為了那個版本,全世界戰隊的首選戰術思想!
這種情況直到S5版本后期,世界賽之前拳頭公司發布的最后一個比賽版本之后,才發生了改變,也正是在那次更新之后,上單的輸出戰士型英雄在短短的一個多月的時間內,直接把之前一整年的戰術沉淀全部打破!
當然了,世界賽版本的戰術改變的起因是版本的變更所致,現在這個版本,仍舊是上路當狗,打野保下,中路穩住,下路發育的局面。
而江不凡,就是要把這套將會持續將近一年多的打法,提前在這個賽季初,給全世界所有的隊伍們親自示范一遍!
用這種模范式的打法直接把他們帶到溝里去!
而等到拳頭公司臨時發布版本更新之后,Xg戰隊將會是最快完成戰術轉型的那一支隊伍!
………………
和VG戰隊的第一場比賽很快便結束了。
沒辦法,對手太弱,自己太強,對面連反抗的機會都沒有,直接便**G戰隊輕輕松松的三板斧直接錘死!
短暫的休息時間結束,XG戰隊的選手們再次上場。
“唔……XG戰隊這邊繼續更換選手!”
解說席上的澤園這兩天解說XG戰隊的比賽,已經對Xg戰隊臨時換人感覺到麻木了。
“是的,這次XG戰隊更換了他們的雙C,把之前比賽中表現亮眼的小虎和戴福特兩人換下,換上了肉雞和小狗!”