回到水坑旁,楊挺先檢查了一下水坑。
水坑里的水有滲漏的跡象,這從他離開前留下的記號中就能看的出來,不過好在滲漏的速度還在他的接受范圍之內——原本滿滿的一坑水,現在水位只下降了一點點……
簡單的估算了一下,楊挺相信,如果刨開飲用和出太陽蒸發的速度,這坑水應該可以夠自己喝上五天!
再加上那幾顆椰樹上的椰子,十來天不下雨,自己應該沒有再去當干尸的危險……
“太好了!”
見情況比自己預估的略好,楊挺暗暗的興奮了一把,這才坐下準備開始編筐……
編筐,說起來好像是個人都會的樣子……
但其實,這是個技術活!
但身為心靈手巧的華夏子孫,野外求生達人,而且又沒有什么美觀的要求,只要能將綁好的螃蟹和貝類放在其中不至于跑掉就成……
于是這自然難不倒楊挺!
在采集的枝條中尋找了幾根稍微長一些粗一些的枝條交叉鋪開成以圓心向外的放射狀作為骨條,剩下的枝條交錯編織進骨條之中就成,根本沒有太多的講究……
唯一需要注意的是,這些骨條最好多加入半根形成單數,而不是雙數。
原因當然是很簡單的,雙數編織,骨條會隨著編織而不得不呈現出S形狀扭曲,額外的增加編織的難度,而單數骨條,卻不會出現這種情況。
很快,不大的枝條筐底部編織完成了。
將那些骨條彎曲和底部形成合適的弧度而不至于折斷的狀態,繼續編織,一個不大的枝條筐便隨著枝條的減少,而逐漸成型。
天色很快就暗了下來。
編筐編的有些乏了的楊挺想著離漲潮還有點時間,干脆去沙灘上轉轉,一方面是舒緩一下心情,一方面也是看看能不能發現些新的食物……
在之前的世界中,這種行為被稱之為趕海。
楊挺自己也趕過海,當然知道如何在海灘上尋找食物……
只是想在這小島的沙灘上發現更多的食物,實在是太難了!
因為這小島上的沙灘,絕大多數地方都充斥著潔白的細沙,風平浪靜的時候,海水清澈見底,加上這些白色的細沙,風景絕對可以用天堂般的美景來形容……
但對于趕海尋找食物的話,那就不太適合了!
因為那些貝類螃蟹之類的,更多的會出現在在淤泥較多的灘涂之上而很少出現在這樣的沙灘上。
原因相當簡單,那就是灘涂上的淤泥之類,能給這些小型的甲殼類動物提供很多微生物作為食物,而這樣的沙灘,明顯是不適合微生物生存的……
不大的沙灘眼見就逛完了,依舊沒能在沙灘上發現什么貝類等海產躲在濕潤的泥沙之下噴水而留下的痕跡,惹的明知道自己是命里走背字的楊挺都忍不住的吐槽,心說特么那破游戲里還說開局一條狗呢……
自己這特么,簡直是地獄難度的開局啊!