宴會到了凌晨左右才散場。
羅蘭回到房間里,和安多娜拉,薇薇安兩人玩鬧了三個多小時,等她們都睡了后,這才打開自己的系統界面,開始選擇新的專長能力。
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到了傳奇級別,可以選擇一個準法則準備的專長,以及一個普通專長。
要是按照之前思路,他肯定會選擇一個加高MP上限的準法則技能,但現在他得到了雅伯索送來的‘魔力結晶’特殊專長,不但加快魔力回復速度,而且能隨著自己等級提升MP上限。
現在傳奇級別,能提供750點的MP。
配上羅蘭之前的什么魔力之軀,各種稱號和天賦,再加上裝備,現在他的MP上限,已經突破2300點了。
而全服第二法師奧尼爾,全身加藍裝備穿上,也不過是450左右。
如此高的MP值,而且以后隨著等級提升,還會更高,如果能到半神級別,加上裝備和天賦,他絕對能超3000點以上的MP。
而大部分的神明的MP上限,實質上都沒有超過2000點,只是信仰之力能帶來極快的回魔速度罷了。
也就是說,再堆MP下去,效果就不是那么明顯了。
有明顯的邊際效應。
該是換個屬性強化了。
但換什么屬性好呢?
高體力?
高敏捷?
還是高意志力?
這三個屬性對羅蘭來說,都相當有用。
把這三個屬性的效果攤開來說,高體力意志著高生命力。
生存力無論何時都是很重要的,特別是進入傳奇后,死一次,掉的經驗能讓人郁悶到把頭發都揪光。
所以生命力必須得放到臺面上。
況且……高體力高體魄,可以讓羅蘭的近戰能力更加強大。
即使被物理職業近身了,也不會那么容易白給。
順帶的,和安娜肉搏的時候,不會那么容易被擊敗。
高敏捷,也就是所謂的高協調,可以帶來更快的反應速度。
戰斗中,高反應速度帶來的優勢,大家都能明白。
然后高意志力,就是帶來更高的魔抗和精神抗性。
在面對詛咒,魔法,以及惡劣形勢下,擁有更堅韌的心靈。
同時對魔法回復速度,也有略微的加成。
更傾向于法師內斗的屬性。
不過考慮到以后會遇到更加強大的敵人,現在無論是魔界的魔鬼,還是星空邪神,哪個不會一兩手法術。
就算是戰士,到了傳奇,都可以點出法術作戰能力。
也很有用。
有些難以選擇。
羅蘭打開傳奇專長選擇界而。
鑒于他自身的職業,特殊職業劍舞者,以及精靈血脈,人類血脈四大特性,給他衍生出了十多個非常有特性的傳奇準法則級專長。
其中有四個讓他相當有興趣。
分別是‘植物統御者’,‘人類之子’,‘元素共鳴’和‘星界法師’。
植物統御者是其中最有意思的專長:你能和世界樹溝通,并且可以學習所有植物系的魔法,在樹林中時,你能獲得精靈感知能力。
不用想,這肯定是精靈血脈帶來的能力。
人類之子:當你在以人類為主的土地上行動時,所有基礎屬性+2,你的生命額外增加200點。
元素共鳴:所有元素系魔法威力+20%,消耗降低15%。