《武俠世界》這樣一款完全超出了人類現有科技的真正虛擬現實游戲的存在,它的影響力正隨著時間的推移而持續發酵。
在這個互聯網已經深入人們生活每個角落的信息時代,輿論早就不是完全掌握在官方媒體手中了,各種自媒體總會第一時間跟進熱點,只為獲取更高的關注度。
因此,哪怕官方媒體因為上面的壓力,只能假裝無視這個憑空出現的神奇游戲,想要盡可能地減小它的影響力,但是,蜂擁而上的自媒體,像是在進行一場狂歡,從各個角度來花式報導《武俠世界》。
當然,在這些自媒體中,還有不少受到了宣傳部門的指示,說一定要讓他們強調《武俠世界》這個游戲隱含的危險性,畢竟它的制作原理,人類一無所知。
宣傳部門能做的也只有這些了,輿論這種東西,堵不如疏,如果可以完全在互聯網上屏蔽《武俠世界》這個游戲的話,那或許還可以堵得住輿論,偏偏這個游戲它就在那兒,無法否定它的存在,再控制輿論的話,仿佛掩耳盜鈴。
這個世界上大部分游戲玩家,都是最最具有好奇心的人,如果官方一味地對《武俠世界》圍追堵截,宣布它是禁游,那說不定會起反效果,讓更多的人去嘗試這個游戲。
這大概就好比許多喜歡看電影的觀眾,都對所謂的“禁片”感興趣一樣,只不過禁片的資源還是比較難找的,觀眾們在找不到后,自然也就放棄了,但《武俠世界》這個游戲,玩家們只要想玩,可以說有手就行!
誰不會在網址輸入的地方輸“mowang”這幾個英文字母?
說起來自媒體們除了在這樣報導《武俠世界》——震驚!全世界第一款虛擬現實游戲出現,各大主播紛紛受苦……
全球震怖!華國腦波技術取得突破性發展,竟用它制作了這樣一款游戲……
真正的虛擬現實游戲《武俠世界》,背后神秘制作者竟然是他……
除了類似這樣的報導之外,自媒體們當然還各種分析了“mowang”的含義。
大部分小編一拍腦袋,就認為它的含義就是“魔王”,認定這個“魔王”就是《武俠世界》的神秘制作人,然后就以此來告誡那些已經沉迷在這個游戲中的玩家,不能太過沉迷這個游戲,否則“魔王”擁有一天會要了你們的靈魂!
宣傳部門樂于見到這樣的報導,反正他們希望玩這個《武俠世界》的人越少越好。
就連專門幫人戒除網癮的大師楊教授也出來蹭熱度了,他表示這個《武俠世界》是新一代的電子毒品,絕對不能讓孩子們沾上,否則后果不堪設想!
實際上《武俠世界》這個游戲對非硬核玩家根本就沒那么友好,孩子們由于本身精神力低,可能進去后死個一兩次就被強制退出了,這哪里有什么游戲體驗?還不如玩農藥、吃雞……
這個《武俠世界》的游戲,從游戲機制上,就杜絕了未成年玩家上癮的可能,其超高的難度,也讓那些想要玩割草游戲的玩家,望而卻步。
說到底對《武俠世界》這款游戲的幕后制作者李書山來說,這就是一款帶有實驗性質的游戲,它還是個半成品。
李書山在《武俠世界》上線之后,就一直在暗中觀察,看看這個游戲能造成怎樣的影響力。