說到底要制作出一款神作級別的3A大作,其冒的風險真的太大了,華國游戲公司中領頭羊們,既然可以輕輕松松地通過網游把錢賺了,又何必吃力不討好地去制作一款真正的國產3A級大作?
說不定這個所謂的3A大作還沒制作出來,就會被差不多對國產單機大作失望透頂的玩家們,各種冷嘲熱諷,認為國內的游戲制作公司又在耍手段哄騙玩家……
總而言之,要想真正出一款國產3A級大作的單機游戲,可以說不管是從口碑還是賺錢上的前景,都不容樂觀。
于是可以想象的是,在這樣一種情況下,《武俠世界》的橫空出世,是多么讓似紀云舟這樣的忠實單機游戲玩家,感到振奮!
實際上在《武俠世界》剛剛出現之后,輿論反應將其吹上天時,國內的眾多單機玩家,其第一反應,竟然是覺得這肯定又是國內的不知名游戲廠商,在各種恬不知恥地買流量瞎幾把吹。
就憑華國本土的游戲商,也能制作出3A級大作?心里就不能有點b數?
估計就連騰訊爸爸都沒這樣的魄力!
靠農藥賣皮膚輕輕松松地賺大錢不是美滋滋?
要不然難道花幾億去開發游戲卻到頭來連成本都收不回?
然而當這些完全不看好《武俠世界》的單機玩家們,選擇去嘗試一下這個游戲后,他們的反應可以說非常真實!
“未來科技工作室牛逼,《武俠世界》吹爆!”
“所以說現實中的辣雞游戲開發公司根本無法拯救華國的單機大作,擁有黑科技的幕后大佬,才是華國單機大作的救世主!”
“在沒玩《武俠世界》之前,我的態度是堅決不玩虛假宣傳的游戲……在玩了《武俠世界》之后,唉呀嘛呀,真香!就是死得太快,跪求游戲官方增加人物每天的可死亡次數!”
“這個游戲真心滿足了我對武俠世界的所有幻想,就是游戲節奏太慢,玩了很久死了不知道多少次,都還只是江湖中的小嘍啰……”
“這才能說明江湖險惡啊(滑稽),游戲節奏慢一點挺好的,像這樣的單機大作,就該慢慢體會它的精彩,反正我玩起來特別有期待感,一步一步成為武林高手的感覺,真的很棒!”
……
不僅僅是國內的玩家,國外的玩家也發現了《武俠世界》這款純正華國武俠風的劃時代游戲。
他們輸入“mowang”后同樣可以順利進入《武俠世界》的官網,然后會發現,這個官方的文字,竟然都是他們自己的母語!
不管是官網還是游戲本體,毫無疑問都加持著“通曉語言”的魔法,所以國外的玩家要玩這個《武俠世界》的話,不會有任何語言上的困擾。