《我的世界》是一款可以充分激發玩家們想象力的游戲,只要小時候喜歡玩積木的玩家,應該會喜歡這個可以創造自己的世界的游戲。
不過也有好多玩家,被它的像素畫風給勸退,就算這是號稱史上自由度最高的游戲,甚至可以在這個游戲里再開發出像素風的小游戲,也沒法吸引這些一開始就排斥它的玩家。
李書山就是只聽說過《我的世界》,卻沒玩過多長時間的玩家,因為他實在是玩不進去,但是《我的世界》的受歡迎程度是毋庸置疑的。
《我的世界》自從上市以來的銷量已經達到了1.76億份,一款三維、充斥著像素和方塊的游戲可能成為世界上賣得最多的游戲,著實令人嘖嘖稱奇。
1.76億的數字意味著游戲每年的平均銷量至少達到1760萬份,這也是絕大多數游戲難以達到的數字。
《我的世界》這個游戲里有兩個模式——“生存”和“創造”。
如字面意思所言,前者中,玩家要造好房子并收集東西,保證活下來。
創造模式更加自由,你使用各種功能的立方體,自由構建建筑物和物體。
大多數規模最大的世界是在“創造”模式下創建的,在“創造”模式中,玩家可以及時獲得游戲中出現的所有種類的方塊,而且永遠不會結束游戲。
而在“生存”模式中,即使是用來擊退僵尸和蜘蛛的劍也需要玩家用木材和鐵礦來鍛造,這就有點類似于《饑荒》這款游戲了。
李書山決定將給“主神空間”添加類似于“我的世界”中的“創造”模式功能,讓玩家們可以盡情地建設各自在魔網中的世界,作為他們意識居住的地方。
不想要親自動手建設的玩家也無所謂,直接用錢購買現成的就行,甚至還可以向其他玩家購買。
李書山會繼續增加上傳自己建造出來的建筑的功能,并可以由玩家自己定價,如果賣得好的話,初期購買建筑材料與工具的費用,完全可以從其他懶得建設自己“主神空間”的玩家那賺回來!
當然,每次交易成功,交易平臺都會收取5%的手續費。
所以李書山其實很希望看到有些想象力突破天際的玩家造出各種神奇的建筑,然后高價售出,這樣他這個中間商也會收獲頗豐。
李書山越想越覺得這個想法挺不錯的,甚至還可以大大地增加玩家們對自己的“主神空間”的歸屬感。
或許原來那些對《武俠世界》這個游戲不怎么感興趣的人,也會對這個虛擬現實游戲版的《我的世界》感興趣。
李書山自己都沒有想到,一個普通玩家提的給“主神空間”中增加建筑的帖子,竟然讓他產生了這樣有趣的新想法。
甚至都可以宣布,“魔網”平臺旗下的第二款游戲,即將要誕生了,它就是《我的主神空間》!