玩家們的發現,是毋庸置疑的,整個世界確實都在針對無名少女。
李書山塞進《武俠世界》游戲中的這個支線任務,可以說完美地還原了他腦中的“靈感”。
在無名少女所在的真實位面中,會選擇幫助無名少女的強者,也幾乎沒有。
用奧莉薇婭的話來說,這個位面已經墮落了,大多數人的人心,都已經被黑暗侵蝕。
那些具有正義感的善良之人,已經在這樣的環境下,逐漸被淘汰,剩下來的人,大多完全拋棄了良知。
如果無名少女沒有李書山賦予的主角光環,她可能都活不到成年。
而無名少女救下來的那些人,也都是依舊存有良知的人,無名城是最后的希望了。
暴君蘇虎顯然也是在下大棋的,他一開始放任無名少女去救人,然后聚集成無名城,就是為了有一天可以一網打盡!
從此之后,這世上再無有良知之人,剩下的那些人,與妖魔又有什么區別?
群魔亂舞的世界,就此誕生。
游戲玩家們自然不知道,為什么游戲官方的新DLC會這樣亂搞,居然把拯救無名少女這個終極任務的難度搞得這么高!
還有玩家信誓旦旦地表示,這是《武俠世界》有史以來的第一個bug,他們見證了歷史!
這些玩家興致勃勃地向游戲官方反應bug,認為官方設定的任務獎勵出了問題,明明選擇幫無名少女,就站在了弱勢的那一方,為什么任何獎勵都沒?
結果游戲官方根本就沒有理會這些提交bug的玩家,難道讓李書山直接告訴玩家,你們不要白費力氣了,拯救無名少女是不可能成功的,自然就不可能存在什么獎勵了。
有一部分玩家也非常現實,他們在發現拯救無名少女,除了滿足自己的內心之外,沒有其他實質性的好處之后,就毫不猶豫地幫暴君蘇虎做事了,因為他給的任務獎勵,那都是實打實的。
這部分玩家為了讓自己的良心過得去,就堅持認為,無名少女之死是劇情殺,根本就沒法改變她的結局,既然如此,又何必去做拯救她這種毫無意義的事情?
這部分玩家的出現,可以說徹底分裂了玩家群體,也引發玩家之間的巨大分歧!
有一部分表示永遠會站在無名少女那一邊的玩家,各種駁斥那部分追求任務獎勵的玩家——
“你們這樣玩游戲,是沒有靈魂的!沒有自己的堅持,只是為了任務獎勵玩游戲,這是在被游戲玩吧?”
“蘇虎的獎勵不都是垃圾么?都是大地圖中可以獲得的金錢、物品,這點蠅頭小利,就能讓你們背叛無名少女,可見現實中的你們,是多么陰暗!”
“誰說拯救無名少女沒有獎勵?只要拯救成功的話,無名少女本身不就是最好的獎勵,總有一天,當你再次陷入絕境時,她還會出現的!”