有人可能要說了,可以用固定的動作、手勢來表明自己的身份,然而玩《武俠世界》這個游戲的玩家實在太多了,而且都在一個“服務器”之中,要想正好匹配到一起,那概率實在是太小了。
至于玩家之間的友好切磋,其實完全可以在友好的合作模式中進行,甚至玩家都能邀請自己的好友,進入自己的個人“主神空間”,然后讓自己的仆人招待朋友。
雖然墨夜曦碰到的對手很陰,但這從某種意義上來說,對方其實也很菜,不像墨夜曦這種習慣了剛正面的主播,他雖然算不上高玩,但是勤能補拙,技術就慢慢地在“受苦”中磨煉出來了。
而對方作為老陰比,很多游戲中的任務,肯定是靠投機取巧,又或者是通過巧妙地借勢才完成的,于是就導致了自己在面對硬仗時的不足。
因此,墨夜曦的第一次入侵,毫無疑問地成功了,對方玩家在自己的主場敗北了之后,都沒勇氣去墨夜曦的主場打了,直接選擇了投降,沒辦法,純粹是硬實力打不過,沒必要再浪費時間,還不如好好地回去練練。
只能說一開始沒有收集數據的匹配系統,確實是完全隨機匹配的,這就有可能出現實力差距太大的情況。
畢竟可能一位玩家是靠自己的武功硬剛任務的,而另外一位玩家就是靠投機取巧的方式,后者或許更精通人情世故,喜歡玩人多打人少那一套,嘴上最喜歡說的話就是“對付這樣的人渣敗類,我們不要講什么江湖道義,大家一起上”……
墨夜曦的輕松獲勝,甚至讓不少觀眾們都覺得入侵別的玩家似乎是一件很有趣的事情,畢竟在游戲里欺負沒有生命的npc,哪有虐玩家有意思?
雖然這種想法實際上是某些玩家沒有b數,明明他們在游戲里是被npc虐的,卻還覺得npc都是垃圾,不值得他們出手,只有與其他玩家熱血PK(菜雞互啄)才更有趣味。
墨夜曦又玩了好幾把入侵模式,當然也有勝有敗也有平手的時候,只因有些玩家實在是太能跑了,一發現硬實力不是對方的對手,就開始各種避戰,也不知道他干嘛沒事玩這個入侵模式。
所幸入侵模式也是有時間限制的,否則遇上那種專門避戰、玩捉迷藏的玩家,那就很蛋疼了。
其實完全可以將“入侵模式”看成以前的街機格斗游戲,只不過不是選擇人物對戰了,而是自己親自上陣。
至于組隊入侵模式,墨夜曦倒是沒有為觀眾們掩飾,主要是現在玩聯機模式的玩家還不夠多。
但不管怎么說,《武俠世界》游戲的新功能上線,可以說再一次刺激了玩家們對這世界上唯一一款真正的虛擬現實游戲的熱情……
而更進一步吸引更多的非武俠愛好者進入游戲的,則毫無疑問是《我的主神空間》這個完全自由的建設類游戲,而當有人在游戲中真正賺到了錢時,很多自認為有設計、建筑才能的精英人士,也選擇進入了這款游戲之中。
甚至他們還不是一個人進入的,而是以公司的形式進入。