“這次滅了烏勒爾的半神神使,他肯定不會善罷甘休的,不過……有了我的警告,接下來他恐怕會以信仰戰爭的形式反擊……”
信仰戰爭算是真神常見的爭斗模式了。
一句話概括,就是真神不出手,而是靠信徒間的戰爭來決定勝負。
這是為了保護信徒生活的主物質位面才有的規則。
畢竟真神太強大了,如果在主物質界全力出手,造成的傷害將相當恐怖,最嚴重甚至可能毀了位面。
而信仰真神的神力源于信仰,信仰又源于信徒……可以說信徒就是信仰真神的基石。
當信仰真神在信仰戰爭中失去所有信徒的時候,祂的基石也就沒有了。
升入神國的祈并者是會隨著時間的推移逐漸與真神合一的,也就是說祈并者也并非永恒,總有消亡的時候,只不過這個時間對于普通生物來說比較漫長。
而當信徒歸零,祈并者也消亡的時候,信仰真神也就徹底失去了神力的來源。
那時候,等他們的就只有隕落亦或是沉睡……
而對于新神來說,信徒則更加重要。
資深的真神有無數的祈并者,本身神力也多,哪怕是祂們失去了信徒,也能茍延殘喘一定的時間,并尋求恢復信仰的機會。
但是新神不同,祂們根基淺薄,很多甚至沒有神國。
哪怕是有,祈并者也有限,更別說是神力了。
一般來說,只要滅了祂們的信徒,新神就離滅亡不遠了。
所以……伊芙猜測烏勒爾一定會選擇開啟信仰戰爭!
伊芙的偽裝正是新神。
在一般人看來,只要滅了祂在精靈之森的勢力,祂就必死無疑。
而這……也是伊芙想要的。
戰爭,就會帶來死亡。
而大規模的戰爭,會給祂吞噬生命力的機會!
烏勒爾的信徒基數還是不小的,伊芙以玩家為盾和矛與烏勒爾的信徒開戰,就可以順理成章地利用戰爭祭祀偷他們的生命力!
積少成多……也相當恐怖。
其實,這也是很多邪神壯大自己的辦法……
多數邪神也是通過挑起戰爭,進行血祭,從而獲得力量。
只不過他們吸收的不只是生命力,還有靈魂,因此被眾神所敵視。
當然,伊芙是絕對不會承認自己是邪神的。
嗯,祂僅僅是回收一下信仰戰爭中流失的生命力,又不摸別人的靈魂,祂怎么算是邪惡的呢?
再者說了,有這么好看的邪神嗎?
反正……就算祂不回收生命力,生命力也會消散,還不如就讓祂吸收掉好了。
不過,信仰戰爭的可是需要準備時間的。
烏勒爾不可能很快就派大軍攻來,所以伊芙現在算是得到了一段珍貴的發展期。
祂可以利用這段時間好好發展一下勢力。
畢竟……以現在玩家們的實力,在伊芙本體不出手的情況下,肯定是無法打贏信仰戰爭的。
雖然他們能復活,但架不住敵人強大!
而當實力差距足夠大的時候,無限復活也就沒有了意義……
伊芙偶爾出手一次可以,多幾次就要有人懷疑了。
所以……提升玩家的實力,發展精靈之森的勢力,勢在必行。