好游戲在哪里都吃香。
別說率先開發出潛行艙進入虛擬時代的天朝了,《精靈國度》的游戲視頻所展現出來的質量,更是徹底碾壓了國外的那些虛擬網游!
而魔幻題材本就更受國外游戲玩家的喜愛,自然就受到了他們的強烈好奇以及熱烈的追捧……
甚至還有不少國外的游戲大神,強烈要求《精靈國度》開放國際測試服。
只是可惜的是,一向低調的《精靈國度》官方從來不會對此做出回復。
而最終,《精靈國度》的三測報名人數竟然達到讓人驚嚇的兩千兩百萬!
雖說按比例來說,機會比起二測是要多了,但是還是很恐怖啊!
不說萬里挑一,也是幾千里挑一了……
不過,這一次姬冬算是時來運轉了。
就在他覺得自己沒有希望了的時候,他竟然收到了被選中的短信,成為了9000名幸運兒中的一位!
……
7月25日,中午十二點。
早已將官方論壇上各種攻略帖子翻爛,做足了功課的姬冬,終于在急切的等待中迎來了《精靈國度》的第三次內測!
他看了看時間,迫不及待地進入了游戲艙中,打開了早已下好的《精靈國度》。
“啟動……精靈國度!”
【叮——】
【游戲連接成功……】
【發現新版本,《精靈國度》1.3】
【版本更新中……】
【叮——更新成功】
【更新日志V1:優化游戲復活功能。取消“完美復活次數”,改為復活幣制度,完美復活需要消耗復活幣。復活幣可在貢獻商城兌換,玩家等級越高,完美復活時消耗復活幣越多。】
【更新日志V2:優化兌換和轉職系統。將“世界樹”設置為新的兌換點,玩家可直接在天選之城對世界樹進行祈禱,進入兌換商城及轉職界面,不必特意進入自然神殿尋找女神雕像。】
【更新日志V3:優化紅名懲罰機制。紅名懲罰程度與玩家等級掛鉤,等級越高,紅名懲罰越嚴重。】
【更新日志V4:優化捏臉機制。創建人物時,會對所創人物的外貌進行打分,系統基礎人物分數是60分,低于50分將無法進行人物創建。】
……
復活幣?兌換系統?紅名機制?捏臉?
姬冬微微一愣。
因為提前做了一些功課,所以這些東西他聽起來有些熟悉。
但是因為又是個新手,所以他又覺得有些陌生……
不過,他也沒有太在意。
伴隨著悠揚的音樂,姬冬眼前一暗,繼而一亮。
他感覺意識猛地恍惚,重力感驟然變化,隨之來到了人物創建界面。
“進來了!”
姬冬心中一喜。
《精靈國度》能夠選擇的種族只有精靈,不過,外表是可以自己設置的。
只是,姬冬有些不明白,為什么捏個臉還要打分的,而且分數低竟然還不讓創造人物……
“難道是為了防止有人把臉捏得太丑?官方也太強迫癥了吧?丑就丑點唄,有什么的……”
姬冬吐槽道。
當然,他肯定是會好好給自己捏臉的。