同時,玩家們也和一般的信徒不同。
他們本就是伊芙從藍星拉過來的一個個意識,本質上和游戲系統是一體的,而游戲系統又早被伊芙融進了自己的信仰網絡中……
所以……召喚玩家的消耗其實也遠遠小得多,因為走的流程少。
之前是伊芙的信仰網絡還不夠強大,但現在有了幾百萬的信徒之后,祂已經足以采取更高級的獻祭方式,來反向召喚玩家了。
也就是說,現在的伊芙理論上已經能夠做到賦予信徒,或者向自己祈禱的存在一個新的能力……
那就是付出一定的代價,召喚玩家到他們的身邊!
這其實是伊芙早就有想法的一件事了。
隨著地圖的擴大,肯定不可能凡事都指望玩家們一條腿跑的。
而若是計劃順利,伊芙也可以自然而然地將這種召喚推廣,也方便利用玩家們在賽格斯世界各處“救火”并“蹭經驗”,順帶還能刷一波聲望。
當然,召喚玩家也是走的“置換”,是臨時性的。
究其原因也是因為消耗少,順帶著還能在完成任務之后白嫖空間法則送玩家們回家。
簡直完美。
而這一次矮人與鍛造之神的委托,伊芙就打算先試試水了。
不過,考慮到召喚玩家的數量,伊芙不打算以信徒為召喚錨點,而是打算直接打造專門用于召喚玩家的神像了。
這種神像不需要像其他神像那樣擁有儲存信仰之力的能力,只要能成為信仰網絡的節點即可。
到時候,只要花費一定的代價,拿著神像祈禱,就能召喚玩家。
當然,不是所有玩家都能被召喚,還需要在做一個和召喚有關的任務或者說是子系統,只有接了召喚任務的玩家才能成為被召喚的對象。
“召喚任務么……干脆就叫它‘戰場召喚’好了,召喚過去就打,打完了就退,也挺像網游中的戰場的。”
“獎勵的話,就以白銀轉職名額和神器兌換點數卷軸為亮點吧,前者吸引黑鐵玩家,后者吸引白銀玩家。”
“另外,還需要安排一個負責這方面的NPC,瑟蘭迪爾那家伙最近在沙暴城過的似乎挺滋潤的,他那么閑,就把這件事交給他好了。”
伊芙一邊制定計劃,一邊動用神力凝聚神像。
而在伊芙制作召喚神像的同時,祂也順帶著發布了個新的游戲公告,并將更新內容放在了管網上……
……
精靈之森,天選之城。
自從玩家們建設新城之后,這座最初的主城就沒那么擁擠了。
當然,作為整個《精靈國度》的交通樞紐(對玩家們來說),這里依舊是最繁華的。
只不過很多常常在城中活躍的大佬已經不在了。
比如搬家到山巔之城、最近一直沉迷城堡建設的小咸喵,還有日漸咸魚、天天琢磨著如何幫助自家的元素妖精勾搭到隔壁夏目家的小叮當的李牧等……
這些等級早就滿級的高玩,大多都跟著自家公會去新城蓋莊園去了,而且一個比一個建的氣派,倒是很多等級不高的玩家留了下來。
從這個角度看,天選之城倒是有點像真正意義上的新手村了。
倒是天選之城的中央廣場依舊熱鬧如初,不知道何時起成了《精靈國度》著名“景點”。
在這里,日常都有玩家掛機甚至進虛擬空間切磋,其中不乏知名大佬。
而每晚,中央廣場也依舊有宴會與狂歡,隱隱地成了玩家們的樂趣之一。
或許每晚的人都不一樣,但每個夜里,這里都很熱鬧。
當然,事情也不是絕對的。