這證明了,玩家們憑著自己的努力,即將在《精靈國度》里拉開一種新的冒險旅程。
他們不僅僅是玩家,也是游戲的創造者。
“距離坐標位置還有91.3%的路程,預計還要傳送十次!”
監控星圖的咕咕鳥說道。
“時間呢?”
李牧問道。
“大概……需要三天吧。”
咕咕鳥說道。
“三天?”
樂天派等人愣了愣。
咕咕鳥解釋道:
這種大型的定點單向超遠距傳送對魔法陣和刻錄銘文的壓力和損耗太大,每一次結束之后都必須要重新檢修一次。”
“不然的話,一旦哪里出了問題,傳送就會失敗,甚至有可能直接引起虛空風暴。”
“原來是這樣。”
眾人恍然。
第一次傳送完畢,咕咕鳥帶著技術玩家們進行法陣檢修和第二次傳送準備,而其他玩家則或是好奇地游覽起了定遠號,或是干脆站在浮空城的地表欣賞虛空的美景。
雖然他們在接下來的相當長一段時間內都將在這座浮空要塞上度過,但作為志愿玩家,他們也幾乎都是第一次踏上這座宏偉的浮空城,更是首次離開賽格斯世界進入虛空,自然心中充滿了好奇。
而同時,在藍星的網絡世界,整個互聯網也隨著定遠號的啟航陷入了一場新的狂歡。
放眼望去,網絡上到處都是相關的游戲新聞,各種視頻網站更是被上傳的視頻刷了屏,哪怕是一些聊天軟件甚至微信的朋友圈,都有不少在討論定遠號的事。
其熱度,已經不僅僅像是一個單純的網絡游戲了。
其實想想也是如此。
早在《精靈國度》玩家只有一百萬人的時候,這個游戲就因為其遠超其他虛擬網游的游戲質量和各種獨特黑科技聞名世界。
與很多游戲不同,這部跨時代的虛擬神作除了擁有一大批退坑率低到足以讓任何一家游戲公司都羨慕的要死的游戲玩家外,還有一個更加龐大的擁護群體,其對《精靈國度》的熱愛不亞于眾多游戲玩家。
那就是《精靈國度》的云玩家。
或者說……《精靈國度》這部游戲作品的“觀眾”們。
沒錯,觀眾。
對于很多沒有拿到游戲資格的網友來說,了解《精靈國度》的各種游戲故事也是一種快樂。
特別是隨著玩家的增多,各種以《精靈國度》為核心的二次創作也呈現井噴式爆發。
沒辦法,《精靈國度》的自由度太高了,堪稱同人創作和自由電影設計的最佳溫床。
在玩家不斷增長的同時,各種優秀的同人小說,以《精靈國度》為背景的電影,甚至一些網劇,都如同雨后春筍一般冒了出來。
如同精靈風音樂的風靡一般,整個藍星也刮起了《精靈國度》的熱潮。
當然,這也是因為《精靈國度》官方徹底開放了游戲的改編版權,允許任何人,任何團體進行任何非盈利或者盈利的二次創作。