另一個則是招魂塔的影響范圍擴大到整個冥界,就算只是半位面的冥界,這對于柳治來說也是好事。
在這個冥界里,可是有著許多還不受柳治控制的亡靈的,招魂塔的存在,就讓他看到了整編這些亡靈的希望。
拿著這張招魂塔設計圖,柳治當場就把這招魂塔給建了下去。
當然招魂塔是建在鎮魂塔的邊上,放在了那亡靈轉化區的另一個位置。
與鎮魂塔不一樣,眼前的招魂塔一建起來,明顯就更大一些,整個招魂塔與白頭鷹公國那邊十三族的招魂塔樣式有些類似,看起來都充滿了獨行特立的風格。
眼前的招魂塔大體來看好像華盛頓紀念碑那樣的方尖碑,只不過四方型的底認那里,各刻著一張不同動作的人臉。
那臉有憤怒,有悲傷,有欣喜也有失落,四張臉對著四個不同的方向,每一秒都會有著一張臉的眼睛睜開,雙眼之中閃過一絲幽藍色的光芒。
把招魂塔給安放好之后,柳治這才轉頭看向了其他的那些東西,首先拿起來的自然都是建筑設計圖。
這次在柳治的建筑設計圖里,終于出現了不一樣的東西,專屬于德魯伊職業的建筑設計圖。
與亡靈那樣可以隨隨便便拉出一個城來的情況不一樣,德魯伊的建筑大多是順應自然而建的,一點也不像亡靈建筑那樣,看起來那么的詭異。
也正是因為這個原因,柳治第一時間就拿起了屬于德魯伊的兩個建筑設計圖。
其中一個是營地建筑設計圖,那是可以用來建造一座新的營地用的。
那是一個看起來像是樹人一樣的模型,在樹人的身上,還掛著許多的小屋與路燈。
【生命古樹設計圖:營地建筑設計圖,等級上限2級,一共可使用2次,收集到合適的材料之后,可在指定的建筑建立新的營地,并且成為營地的核心建筑。】
【生命古樹:營地核心建筑,建筑功能二選一,選擇這后將無法更改,并且影響整個營地的屬性。】
【功能選擇1:古樹營地,古樹扎根形成營地,自帶四處大型,六處中型,十一處小型建筑位,可在指定位置,形成帶有一定戰力的營地。】
【功能選擇2:生命營地,古樹以自由移動形式形成營地,可隨意移動營地位置,自帶兩處大型,三處中型,六處小型建筑位,可隨意對營地所在位置進行遷移。】
【說明:營地核心建筑并非議政廳,無法影響營地等級,也無法將營地變成新的城市。】
這個情況讓柳治為之一驚,他要的就是這樣的可以移動的營地,有著這樣可移動的營地,他以后不管是進入游戲,還是征戰其他位面,落腳的第一次總會更方便一些。
最少他可以在第一時間里,把自己的營地給扎下去,為后續部隊的到來,打開一個好的局面。
帶著這樣的想法,柳治自然就看向了另一個建筑設計圖,他希望這個建筑設計圖,可以給生命古樹增帶來一些好的變化。