【鬧鬼的莊園酒館設計圖:亡靈城市晉階建筑(鬼域領主特有),等級上限6級,一共可使用6次,收集到足夠材料后,可以指定地點建造鬧鬼的莊園酒館。】
【鬧鬼的莊園酒館:鬼域領主特有莊園酒館,也是建立在鬼域通道路邊的小酒館,本酒館無法招募英雄,但卻可以聯接鬼域領主所有鬼域的情報與任務,鬧鬼的莊園酒館建造越多,對于情報掌握就越細。】
【說明1:鬧鬼的莊園酒館不用升級,每個鬼域只可以有一座鬧鬼的莊園酒館。】
【說明2:請注意鬧鬼的莊園酒館關鍵不是酒館,而是酒館后面的莊園。】
看著這個說明,柳治又拿起了這個雕像,他可以看的出來,這應該是一處莊園的廢墟,在廢墟附近有著一座三個房間的小酒館。
可以看的出來,這座建筑說大也大,說小也小,應該是給了建筑自由發展的一些余地。
明白這個情況之后,柳治便把這東西給收了起來,這一共可以使用六次,那么就要好好考慮一下,哪些鬼域要用上這個鬧鬼的莊園酒館。
余下來的兩件建筑設計圖,雖說是通用系的,但也都偏向于亡靈法師的路線。
這兩件建筑設計圖,一份是青銅級別的,另一份是白銀級別的。
那青銅級別的個頭會大一些,看起來就好像是一個巨大的鐘塔一樣。
在鐘塔的四面都有著用骷髏頭標志的時鐘,而在鐘塔的下方,掛著一些看起來像是尸體一樣的東西,看起來就充滿了亡靈風格。
【死靈鐘樓設計圖:亡靈城基礎建筑,等級上限3級,使用次數3次,收集到足夠材料之后,可在指定地點建筑死靈鐘樓一處,并且升級2次。】
【死靈鐘樓:根據等級與投放入尸體數量,每周可產生10-50具半機械化骷髏或外骨骼機體或食尸小妖精,5-7名相對應兵種。】
看著這個說明,柳治不由地咦了一聲。
這是與他手上亂葬崗、埋骨沙漠、廢棄義莊相類似的建筑,同樣是需要有尸體充入,最后給出相應兵源的建筑。
不過這些建筑在升級到相應水平之前,那是要消耗相當多尸體的。
柳治十五年時間,也就把那三個建筑給升級到了滿級的水平,把里面的各種尸體都開發出來。
可以說現在他手下很多精銳亡靈部隊都是來自于這里。
現在又來這么一個,對于柳治來說也不知道是好是壞。
再認真看了一眼,柳治發現這里說是三個選擇,其實一樣是五個亡靈的種類。
分別是半機械半骷髏的機械化骷髏,看起來像是鎧甲的外骨骼機體,一種藍色提著小鐵球的食尸小妖精,不過可以看的出來這種小妖精似乎是一種類機械體,看起來像是維修工人一樣的感覺。
最后還有一種一種看上去像是齒輪一樣的血肉生物,與一種柳治沒想到的存在,石像鬼。
柳治這下總算是明白過來,石像鬼這種看起來像是亡靈,又像是機械一樣的生物是從哪里來了。
這讓柳治破解了許多年的未解之迷,最少讓柳治的心情變好了許多。