走近之后,他一個探查技能丟了過去,老者的屬性呈現出來。
“強方
等級:兵(1星)魂力0/100
身份:強家仆從忠誠:90
天賦:無
屬性:生命100攻擊等級1.0防御等級1.0力量40斤技巧0.6智力69體質5體力10內力0精氣0
”
屬性與前世相同,因為是老人,力量、技巧、體質、體力偏低。
“哎呀老方,你怎么自己在這飯堂吃上了,也不叫我一聲。”展明天自來熟的拍了拍老者的肩膀,驚呼聲中一屁股坐在對面便開吃,與老者打招呼一點也不覺得尷尬。
廢話,前世他與老者相處了幾年,雖然最后老者還是死在山賊手中,不過展明天對老者還是有點感情。
強方如今還不是前世與展明天認識數年的老漢,漢末規矩大,仆從是不能與主公同桌吃飯的,見到展明天坐在對面,老者急忙起身行禮問好:“公子早。”
“老方你怎么站起來了,快坐下一起吃,冷了就不好吃了。”
展明天囫圇吞棗的吃著餐桌上的早點,還不忘招呼老者一起吃,他這幅模樣立刻破壞了原本俊俏書生的形象。
對此他并不在意,關鍵是不能浪費了這一桌早點。
食物能恢復體力值,展明天剛進入游戲體力值還是滿的,并不需要補充體力。
事實上展明天也不過是本著浪費可恥的原則在消滅這一桌早點。因為這些是不用付錢的,算是系統給他這位世家公子附送的免費套餐。
說實話這早點的味道不怎么樣,饅頭硬的像石頭,可他依舊要消滅它們。
前世展明天與老者兩人在三國流浪而吃不飽飯的時候,總會想起開服時的那一桌早點而惋惜長嘆。
因為前世不了解《天命》,與大多數人一樣急著買裝備升級,所以這早點碰都沒碰過。后來在游戲中不斷遭遇流浪和饑餓的窘迫境地,這桌早點都快成了他的執念了!
桌上的早點在他來前并沒有被動過,強方是個實誠的老仆人,只不過近墨者黑前世在展明天身邊久了就被他給帶壞了。
四方桌上的早點太多,展明天吃到撐才吃了一半,而老者居然還站在一旁守候,這讓他有點小感動。
“還是這一世的老方好啊,前世那老頭被自己帶壞后一點尊卑都沒有,還總是跟我吵架。”展明天心中想著,懷念起了前世的日子,雖然艱辛卻總能找到樂趣。
這就是一個沒心沒肺玩家的心思。
吃完看著桌面上還有一半沒動的早點,展明天知道老者節省,便向他開口道:“老方打包。”
說著他起身一邊剔牙一邊往客棧大門走去。
身后老者拿著一方洗的發白的方布將早點小心的收好,方布折兩折打個結,便背在身上急步追上展明天。
離開客棧便是大街。
水橋鎮不大,人口兩千人,這是npc數字。
開服沒有多久,目前小鎮就有玩家一千多人,而過了大約一個月后,小鎮玩家人數就會穩定在六千人上下。
玩家多npc少是整個天命游戲的現狀。
三國戰區大漢地域選取的公元220年三國鼎力局面階段。
根據背景介紹,經過數十年頻繁大戰,大漢的元氣大傷,人口越來越少,人才凋敝的現狀已經浮現。
即便游戲中沒有歷史人物,系統也依然按照三國時代的狀況生成地圖。
華夏玩家數十億,npc卻只有數億,這便是如今游戲中的現實。別忘了這是個戰爭游戲,意味著玩家需要充當戰爭的主要兵力。
因為大量玩家的涌入,大街上出現了繁忙的景象,一批批的人提著各色武器沖向鎮外,還有身穿各色服飾的玩家在鎮中挨個詢問npc尋找著任務。
玩家們幾乎沒有一個人穿著乞丐裝,身上套著厚重的銅甲,手中握著五花八門的兵器。
造成這一切的原因是商城。