這樣一算,玩家們每分鐘最多削減10點耐久,1000點耐久需要100分鐘。
他們應該慶幸這座大型水寨內的工匠等級不高,否則以這種平砍的方式削減的耐久值還不如敵人修補的快,是不可能攻破寨門的,只能動用攻城器械。
“系統:玩家強盜斬殺吳國霜雪水橋村玩家周磨,等級兵(4星),獲得魂力40,山頭寨反賊聲望+1,個人聲望+1。”
“系統:玩家強盜斬殺吳國士兵,等級兵(4星),獲得魂力40,個人聲望+1,山頭寨反賊聲望+1。”
……
100分鐘時間太長,展明天干起了他的老本行,看準戰場中哪個玩家殘血了,他就放出一支冷箭,收割性命的同時,獲得魂力、反叛陣營聲望和個人聲望。
他射殺的都是玩家,系統提示卻出現了吳國士兵這樣的提示,這就是系統承認的軍隊與玩家隊伍的區別。
就像玩家無論是探查水匪屬性還是斬殺水匪,得到的姓名一欄都是小嘍嘍、小頭目等稱謂一樣,伍長、什長、都伯等這類下級軍官以及麾下士兵,無論是玩家還是npc稱謂都是諸如吳國士兵、吳國伍長、吳國什長等。
只有不在軍職體系內的人和比較高級的軍職人員才會顯示出自身名字,就如水匪三當家韓戰,二當家韓穹。
包括展明天,他的爵位級別比較高,也是顯示自身名字,只不過世家身份比山賊頭子的身份高,所以探看他的玩家看來,他的身份始終是世家子弟而不是山賊小頭領。
展明天射殺玩家掙去好處,本想讓張小雪等人一起干。
然而,張小雪白瞎了她兵9星的等級,面對人都不敢動手。十個水匪小弟又沒練過弓術,手中也沒有弓箭,更是無法攻擊。只能他一個人動手,談不上效率。
不過戰場內幾百人戰斗,還要面對水寨弓箭手的攻擊,展明天這樣有一搭沒一搭的射箭倒不會引起注意。
至于玩家死后通過通訊系統通知場中的人也沒用,最多是玩家知道了有這么一號反叛陣營的玩家在附近射殺他們,可找不到人的他們也拿他沒有辦法。
還別說,展明天射的挺爽的,100分鐘時間內他干掉了80個人,獲得個人聲望80點;魂力3600點,是5星升6星魂力的36%,加上之前的累計,魂力值已經過半;反叛陣營聲望86點,其中有4個伍長貢獻了2點聲望,一個什長貢獻3點聲望。
展明天在一旁悶聲發大財都有點上癮了,水寨大門被攻破后他都不太想挪動地方。
不過這顯然是不行的,他殺的玩家數量有點多,已經引起了一部分人的注意,在攻破水寨大門后有部分人沖向了他躲避的樹林。
不得已,他帶著手下們繼續轉移陣地。
繞開玩家身后展明天一行人來到了水寨的背后。
千余玩家已經沖進了水寨之中與水寨內殘余的二百余水匪戰斗,后門大開,沒有人守備的狀況下,展明天帶著人成功混入了水寨玩家之中。
這時候玩家與水匪打的正激烈,展明天十二人穿的全是商城出品,玩家不會太注意,也就不會知道他們身邊的所謂自己人卻是一小撮根正苗紅的反賊。
展明天等人也在裝模作樣的攻擊水匪,就更不會引起玩家的注意。
混戰中玩家都是自顧不暇,還要搶人頭,誰還會沒事對身邊的同伴放個探查技能。
他們只要不接近村長一類指揮的玩家就不會被發現身份。
攻入水寨的玩家大部分都朝著聚義廳正堂與水匪倉庫跑去。
展明天卻帶著人向水寨內的茅草屋撲去。