洪流在前世是一名近戰機甲的機師,但是在這一世,他猶豫了。
不可否認,無論是在坦瓦爾星球、還是科幻類的其他星球,機甲都是最優秀的戰爭兵器。也因此,每個新手星球上,機甲機師都是最受吹捧的職業。
不只是在新手星球上,即使是在不同級別的職業聯賽上,機甲機師也總是會有一席之地。每個職業戰隊或許會沒有機械指揮官、超能者,但是,絕對會有機甲機師。
因為機甲實在是太強大了,無論是攻擊力、防御力還是機動性,機甲都非常出色。機甲機師在比賽中落敗,很多時候不是因為機甲的原因,而是機師自己率先被對方殺死了。
既然機甲機師這么強大,洪流應該果斷就職機甲機師才對。但是他猶豫了,因為機甲機師有一個很嚴重的局限性。
洪流不是玩家,他是一個有著玩家模板的NPC,但是歸根到底,他還是一個NPC。
他不會像玩家那樣參加職業聯賽,他只會像其他NPC一樣,面對游戲里不斷出現的,戰爭。
在一場戰爭中,一個機甲機師的作用是極其有限的,強大的機甲機師或許能改變局部戰場,但是也僅此而已了,他們是不可能改變整場戰爭的。因為機甲機師,只是一個人。
更何況,洪流還沒有改變局部戰場的那個實力。
真正能夠影響到戰爭走向的專業,其實是機械指揮官。
機械指揮官能夠制造各種各樣的戰爭機器人,戰爭機器人悍不畏死,而且絕對服從命令。只要它們達到了一定的數量,即使是滿編制的機甲軍團,也不會是它們的對手。
但是建造這種戰爭機器人軍團所需要的資源要遠比機甲軍團多得多,即使是五大國家中最強大的多納克帝國和自由聯邦,它們的戰爭機器人的數量也沒有達到這“一定的數量”。也因此,各個國家依然是以機甲作為主要的戰爭兵器。
而玩家中的機械指揮官,是有攜帶戰爭機器人的數量上限的,在戰斗中不會出現那種壓倒性的數量優勢。所以在職業聯賽中,機械指揮官也只是眾多普通職業中的一個。
但是NPC就沒有這種數量上的限制了,只要NPC自身足夠強大,他們是可以控制上百、上千、乃至上萬的戰爭機器人。
在前世,叛王休羅就是一個機械指揮官,他之所以能夠在亂世中殺將出來,依靠的就是一只強大無匹、擁有壓倒性數量優勢的戰爭機器人軍團。
熟記叛王發展軌跡的洪流突然想到,
既然叛王能夠這么做,那么他是不是……
但是這種想法也只是產生了一瞬間,就被他給壓下去了。
洪流摸了摸下巴,
且不說他能不能找到那個神秘的休羅谷,單是操縱那么多的戰爭機器人就不是他能夠做到的,至少現在的他是做不到的。
不過經過這么一番思考之后,洪流還是確定了他的就職方向——他要成為一名機械指揮官。
至少機械指揮官,在戰爭中能夠發揮出的作用,要比機甲機師強得多。
這般想著,洪流便選擇了一個方向,大踏步地走了過去。