“首先,由我們的CTO吉姆凱勒先生介紹明年的新產品,Voodoo芯片的全新架構。”他把位子讓給吉姆凱勒,并帶動大家鼓掌。
“謝謝。”
吉姆凱勒準備了個白板,他拿著油性筆開始在上面寫寫畫畫,同時解說:“我們會在Voodoo5項目上拋棄前代架構……”
“有必要進行這樣的豪賭嗎?前代架構已經很成熟了,我們目前還是市場上的領跑者。”
親自與會的3DFX第二大個人股東打斷吉姆凱勒,提出質疑。
“很不幸,我們的單卡性能今年已經被NV的TNT2Ultra超過了,所以我們已經不再是領跑者。”宋亞不悅地懟了一句。
“也許你不該把羅斯他們逼走……”第二大個人股東本來一向堅定支持自己的,但三人組離開后也開始對以前行為的正確性動搖了。
“如果他們還在,我們的Voodoo只會依然在玩十六位色,和NV的差距只會越拉越大,性能從領先到落后的責任是他們三個的。”宋亞反駁。
“他們去STB后對外說十六位色已完全夠用了,否則會擠壓顯示芯片的多邊形性能。”
看來這家伙一直在關注三人組離開后的言論,“這是個資源分配的問題,現階段……”
“哪個階段我都不接受性能數據被對手超過,顯卡買家都是些看賬面數據的信徒,才不會關心什么現階段的取舍……”
宋亞這段時間做過功課,“他們只會買頭部公司的顯卡,性能之王的桂冠我們不能丟。”
“但是……”
“好了現在不是聊這些的時候,凱勒先生你繼續吧。”宋亞抬手制止對方。
“謝謝,我們的計算單元……”吉姆凱勒繼續對他畫出來的粗略架構指點解說:“為了配合Voodoo5,所以我們還必須大規模重寫GlideAPI,這一工作必須在明年三月份之前完成。”
GlideAPI早已被宋亞雙手奉上和微軟聯合開發了,鮑爾默不懂這方面技術,大概也很少過問這種小事,但他帶來的人懂,立刻插話:“時間太緊。”
“我們會想辦法增加一些資源。”鮑爾默偏頭制止手下。
宋亞抿了抿嘴,微軟也在玩平衡,他們從未放棄自己的D3DAPI,也不可能看著3DFX一家獨大,NV這種勁敵越多越好。
在商言商,這沒什么,但……終歸有點令人不爽。
“謝謝吉姆凱勒的精彩解說。”
枯燥的技術路線演示就像天書,宋亞根本沒聽懂多少,他帶領大家鼓完掌,雙手撐在桌子上,目光堅定,壓迫力十足的說道:“我不允許我們的產品在性能排行榜上落后于我們的競爭對手,單卡性能,而不是又貴銷量又不好的雙卡Sli!”
“我不允許我們3DFX只是家受專業硬件媒體和發燒友追捧,但銷售數據和利潤都低于競爭對手們,徒有其名的搖滾明星!”
“我更不允許我們輸掉這場戰爭!”
就在樓外不遠處的A+電影工作室大攝影棚,刀鋒戰士導演扎克施耐德和攝影師正指揮員工將幾十臺高速攝影機假設在綠幕前,呈半環形,這是上半年大賣的電影黑客帝國經典的視覺特效‘子彈時間’使用的技術,現在正被其他劇組大量加以模仿,并各顯神通擴展使用場景。