協議起草方面并沒有什么大問題,主要就是說明一下熔巖之核的價值,然后號召大家不要去找炎魔之主的麻煩。另外一點就是關于怪物的分配問題,這一點眾人都贊同自由擊殺,不強制分配。畢竟熔巖之核前期稀缺還能賣上價格,但是隨著炎魔之主源源不斷的召喚,價格很快就會被打下去。
與此同時逆天蛇神和追風,在原有生產線的基礎上,又加裝了一條關于能量穩定設備的生產線。
很快,曲小云就在論壇里發了帖,帖子名字就是《關于將熔火之心列為星球瀕危保護地倡議書》。
網友們剛看到名字頓時笑出了聲。
“今天不是愚人節吧,云姐居然發這么一個帖子?”
“云姐,你要是被綁架了你就眨眨眼。”
“相比于熔火之心,我覺得把玩家列為瀕危保護更靠譜一點。上次進攻熔火之心的慘狀怕不是都忘了。”
但是當玩家進入帖子,看完消息之后,一個個嘴巴張大瞠目結舌。
原來TOP10玩家在背后已經發現這么多奧秘。
冰封戰甲的驅動核心能量居然是熔巖之核?
而炎魔之主居然可以無限召喚小兵?
這些消息對網友來說新奇無比,再結合擊殺小怪爆出來的熔巖之核蘊含有大量能量,可以用作動力,不少網友立刻反應過來。
“這么龐大的能量,再加上逆天蛇神公開的提取設備,豈不是說人人都可以利用這能量?”
不少人雙眼冒光。
動力問題一直是玩家們不可忽視的一點。
從最早人力,自行車、三輪車,到有喪尸作為動力的公交車,再到雷鳥航班,到最新的傳送法陣。
塔寨星的運輸業發展也代表著玩家們對動力的不斷渴求和發展。
現在能提取熔巖之核的能量,豈不是說只要有材料,就可以制造動力更強的四輪車了?
這是好事啊!
而且倡議書中還說,所有人都可以擊殺獲取熔巖之核。
無論是老玩家還是玩家公社,都不會采取包場或者遏制的方式,開放市場讓所有人都能分一杯羹。
但是倡議有個前提,希望所有玩家不要去擊殺炎魔之主。
因為一旦擊殺,傳送門崩塌,以后就沒有源源不斷的熔巖之核了。
不少網友看到這里不由笑道:“就普通玩家,連熔巖巨人都干不掉,還想著干炎魔之主呢?”
“就是站著給他殺,也殺不死啊!”
“云姐你想多了,真的想多了!”
不過也有其他玩家有不同意見。
“現在沒能力,不代表以后沒能力啊!”
“倡議書提前說好挺好的,以后更新能源更新動力,塔寨星發展方向都變動了,要是有人手賤干掉炎魔之主,豈不是一切都白搭了嗎?”
雖然大家意見不同,但是都有一個共同的認知。
伴隨著這則倡議,一場能源革命要開始了!
P.S:還是要說一下,這書沒太監。主要是因為新書這周上了推薦,所以要多更新下新書,老書時間就少了。估計這段時間更新時間都不太多,等新書上架穩定了,老書才有機會穩定更新時間,還望大家見諒