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          筆趣閣 > 玄幻小說 > 劍門小師叔 > 第346章 離火峰上論陣

          第346章 離火峰上論陣(2 / 2)

          “沒什么不能說的,”蘇啟笑了笑,不遠處的三好道人也豎起了耳朵,“這不過是簡單的幾何學而已。”

          “幾什么?什么盒?”公孫常一臉茫然。

          “嗯......”蘇啟啞然失笑,他想了想,隨后問道,“先問公孫先生一個問題吧,工匠常用規與矩,規來畫圓,矩來畫方,若是我手中有一矩,一邊長三寸,一邊長四寸,此時我若用細線將矩的兩端連接起來,這細線該多長?”

          公孫常愣了一下,微微盤算,“該是五寸。”

          “那若是一邊長四寸,一邊長六寸呢?細線多長?”

          公孫常皺起了眉頭,遠處的三好道人也是面臉困惑。

          “大概七寸多一點,”蘇啟隨口說道,“公孫先生,我再改改問題,若是這矩有些壞了,兩邊之間并非是直方,而是成尖角,長度仍各為三、四寸,這線會多長?”

          公孫常搖搖頭,“我只知道短了,但不知具體長度。”

          “如何計算這個,就叫幾何學。”蘇啟回頭望了一眼山林,此處的陣法他已畫好,他微微勾手,兩只靈筆迅速飛起,落在離火峰的山道之上,畫起了另一部分的陣紋,“公孫先生,可想到這種算法的用處了嗎?”

          公孫常沉吟片刻,漸漸明悟過來,“是陣紋的角度和形狀,你可以憑借這種算法,快速地估算出一條陣紋該有的角度和形狀!”

          蘇啟點點頭,“陣紋最初是畫在紙上,無需考慮復雜的地形問題,但在實際上這地面可不是平的,若是面前突然出現一塊石頭,一條陣紋是該繞過去還是從石頭上碾過去?若是繞過去,該是畫成圓弧還是數段直線?圓弧多圓?直線多長?怎么畫才能讓陣紋完美運轉?這些用幾何都可以估算。”

          公孫常沉默良久,“這種方法......很奇特。”

          “不,公孫先生,你們其實也是這樣畫陣的,只不過你們是在憑經驗,這些經驗來自于前輩或師父,也來自于你們成年累月的練習,當你們畫陣時,會自然地將面前的地勢與過往經驗中相似的地形聯系在一起,所以年輕、經驗少的陣師在畫陣時,與地勢的契合度一般只有五六成,”蘇啟眨了眨眼,“而我不過是將這種經驗變成了一種可以計算的方法,雖然在畫陣時我大多也是估算,但也要遠遠比其他人準確得多。”

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