再者給三位教父配兩個騎士即可。
王者榮耀里有五大騎士,想挑哪兩個都可以配合三教父,五騎士分別是,死亡騎士—亞瑟、天啟騎士—關羽、龍騎士—墨子、圓桌騎士—太乙真人、戰爭騎士—夏侯惇,五位騎士眼神都透露著邪惡.....
或者一騎士一王。
王者榮耀里,很多玩家都不清楚,總共有六位王,精靈王—后羿、妖精王—孫臏、煉金王—扁鵲、蜃樓王—莊周、獅心王—亞瑟、美猴王—孫悟空,而且就算不用三教父組合,就這六王組合一樣可以打。
六位王分別有射手、輔助、法師、坦克、和刺客,正好可以組成一個開黑陣容,不過每一尊王都需要五殺激活可不好收集。
“都安靜了。”
“當前版本,射手走向打野位置較多,基本上位置只剩下四個,邊路、打野、中單、輔助。這四個位置可搭配出來的組合一共四種....
中單、打野、輔助
中單、打野、邊路
中單、邊路、輔助
邊路、打野、輔助
目前最主流的想法,就是打野、中單和輔助的位置選擇。
從王者峽谷這個地圖可以看到,大多數能擴大經濟優勢的資源,無論是反野還是暴君主宰,還是支援抓人上下路,中單都是地圖的核心位置,配合上打野和輔助沒有固定位置的情況下,能最大限度的集體作戰。
榮耀社團,他們擁有自己的一個小會議室,無雙就在上面跟老師一樣講解,今天就是講一個戰術問題。
作戰完畢后也會是最短距離能回到中路清兵,不會因為清兵不及時導致局面被動。
所以從陣容位置考慮,中單、打野、輔助必定是最好的選擇,這個配置可以說是標配,但還有深入發展的空間,這也是我們今天需要討論的地方,要系統性的分析三排甚至是五排的關鍵之處,是在于前期戰術的設定。