不知道昏迷了多久,朦朦朧朧中,一只手舀給他清涼的泉水。那是個年輕的僧侶,風塵仆仆,似乎遠道而來,僧侶向他問路,他絕望的回答:“那個地方已經變成地獄,為什么還要前往。”
達摩握緊了拳頭。
他不相信自己生來為魔。
他本應肩挑凡世,拳握初心。
他在黑夜中迷惘,忘記了走不通的路,應該用拳頭來打開。
他的本性如此,并不重要,然而見性,方能成佛。
人生是場窮游,偶爾也需要暴走。
道路很遠,腳步更長。
已回不去故土,就只能繼續前進,他要去看看僧侶出發地方——大唐,內心的聲音告訴他,那里有他尋找的東西。
最深的黑夜,往往是光明所在。
“肩挑凡世,拳握初心。”
這就是達摩。
王者峽谷里的達摩則化身一名戰士型英雄,擁有一套不俗的貼臉攻擊技能,可勝任打野位和上單位,達摩的技能擁有恢復、位移、破甲、控制的屬性,由于其被動技能和大招的存在,達摩可以持續突臉追擊讓對手無處可逃,屬于一位能抗、能打、能控的多面手英雄。
達摩是經過一段時間沉寂,經過削弱后攻擊距離變得短了很多,再加上一直來被玩家吐槽的大招釋放BUG,導致很久沒有玩家使用了,但有趣地是經過幾大熱門邊路戰士削弱后,達摩突然崛起了,成為最強的邊路之一,在前中期都有著非常強勢的表現,在四級前幾乎沒有戰士能夠和達摩平穩對線,到后期達摩的大招又有著決定著戰局走向的巨大作用。
其中對于達摩很多玩家在使用后,都有一個獨特的印象,那就是達摩的大招擊飛距離變遠了,這讓達摩能夠在比較遠的地方出其不意地一腳把敵人直接踢到墻上,在達摩的高玩手里,大招基本百發百中,在加上大招閃現的絕技更是防不勝防。
當然。
玩達摩一個失誤也很容易被隊友說成救死扶傷腳,說不定敵方還得好好感謝你,我們都清楚,達摩是一個非常強勢的英雄,并且這個英雄幾乎是在前期想要秒任何人的話,只要一腳踢到墻上,必死無疑,如果沒有把敵方踢到墻上就尷尬了。
首先要記住達摩的大招,只有把敵方踢墻上或者建筑上才能造成眩暈效果,并激活大招第二段再一拳進行收割,達摩就是一個靠大吃飯的英雄,如果他沒有踢到人的話,就會感覺很廢物,在前期的時候,他需要個什么塔下不要出去,并且如果要出去的話,除非對面只有一個人,只有一個人,你可以依靠你的被動打死對面,如果對面是兩個人的話,千萬不要出去,你可以利用小兵回去來維持你的血,然后在上路,一直堅持著,發育好去支援中路,對于你的上路一塔的話,你能保住就保住,保不住就沒事,也不用管他,所以就一定要保持自己的發育,多抓中路。
達摩這個版本玩的好,是可以玩得很厲害的,達摩有很多種功能,它可以切后排,可以保護自己這邊的輸出,可以殺人,可以越塔,雖說這個英雄十分的全面,要是玩得好的話,一定要注意自己大招的時間,所以盡量不要打先手,打先手也可以,但你必須要踢三個人以上,否則在高端局的話你是要炸的,無雙的達摩一般都是打后手在對面準備騷起來的時候,無雙直接一腳把他們踢在床上,這種感覺簡直爽的不要不要的。