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          筆趣閣 > 網游小說 > 代練榮耀行 > 第318章 全局BP賽制

          第318章 全局BP賽制(2 / 2)

          普通觀眾:咱也不知道為什么這么保守,咱也不敢問。

          “很正常,每個教練都以追求勝利為第一,求穩,這是沒有辦法的事。”另外顏安徒也解釋道:“從開始每一局比賽都充滿了期待,可隨著出場都是那幾個英雄,連最強賽事都遭“差評”,越來越沒勁,缺少觀賞性,甚至大量玩家直言看著看著就無聊到想要睡覺!”

          確實。

          這里目前幾屆職業比賽簡直是將“運營”發揮到了極致,從扳位開始就是雙方教練之間的博弈,所以“打架陣容”是幾乎不可能出現在比賽場上的,而且為了求穩,同時也是保證運營的理念,所以選英雄時就一定要選擇穩妥的。

          邊路,要么肉的夏侯惇、蘇烈要么就是清線快的李信;射手,要么馬可公孫離,要么就選那位“真正的戰士”;中單,一定要選擇清線快的、手長的,最好是后期poke厲害的,嬴政、墨子、沈夢溪……

          如果不保證能打出優勢就絕不參與打架,換言之“不愿意冒險”,在勝利的目標面前,什么花里胡哨秀操作、什么越塔強殺、什么單人solo……只要沒看見你其他隊友的位置,我就不跟你打!

          順風局打團:穩點穩點,別沖動,往回撤一點均勢局打團:慢點慢點,找機會抓他們失誤,先別打了逆風局打團:走走走走走!撤!撤撤!

          如此一來,這里的最強賽事就跟無雙那時候的KPL一樣,幾乎不可能重現曾經老仙閣、老AG、老QG那時候的見人就干、滿心歡喜秀操作、一人拯救整支隊伍的場景了。

          雖然有些遺憾,但很多玩家也知道,目前的最強賽事已經走上正軌,對于觀眾而言,自然是想看更激情的打斗場面,但對于戰隊以及職業選手而言,他們本身就是奔著“勝利”去的,從這一方面來講穩一點并沒有什么不對。

          所以說目前的比賽模式幾乎已經定型,再打也打不出花樣來了,若是想要從比賽中學到什么,恐怕能學到的只有猥瑣發育了,前期“磨磨蹭蹭”十幾二十分鐘就爆發了一兩個人頭,其他時候全是各自和平發育,只有在進行最后一波的團戰時才會爆發人頭的決戰。

          最主要還是因為最強賽事各個戰隊的教練太死板,不夠懂得靈活變通,總想用一兩套陣容就直接一路走到黑!

          這不。

          這一次的賽事,不止最強賽場,連城市賽最終決賽都推行了“全局BP”賽制的上線,真的上線了,無雙離開的時候,21世紀那得KPL賽事也推行了“全局BP”賽制,讓所有觀眾雙手贊同,表示深深感慨,小魯班終于在賽場上有了出頭之日!。

          全局BP。

          也可以用英雄小黑屋貼切形容,根據王者榮耀官方公布的全局BP,我們可以這樣理解:就是在BO7的模式中前六局將會進行英雄禁用選擇這么一說,比如第一局我方選擇了張飛這個英雄,則剩下的5局中我方都不能再使用這個英雄進行比賽,意思就是張飛被關進了小黑屋,反之敵方也是一樣,兩邊的選擇不受相互影響。

          照著這個規則游戲大家可以掐指一算。

          如果兩隊比賽進行到第六局,以第二局做推算,除了8個禁用英雄位外,兩隊在第一局中的5個英雄將都不能使用,那么第二局將有最低13個最高18個英雄無法登場,算到第六局的時候,則最少有33個英雄、最多有58個英雄不能選擇,這個規則一出,除了極大考驗教練組的BP能力和戰術選擇外,選手的英雄池也將會受到極大考驗,就像網友們說的一樣,魯班這個小短腿越到最后出現在賽中之中的概率也將越大。

          除了英雄池的考驗最終會讓選手不得已選出一些較為弱勢的英雄外,另外要講的就是全局BP中的第7局“巔峰對決”了,在第7局中,選手將不用再遵循“英雄小黑屋”規則,但雙方的選擇會變得不可見,就是我們日常路人局中的匹配模式,那個時候將會出現兩個盾山互相巨盾,兩個關羽互相推推樂的局面,這么一搞和青銅大亂斗有啥區別?哦不,至少大亂斗也不能使用相同英雄。

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