“實錘了,老鐵。”
“道明寺,你也玩王者啊,什么段?”
“最強王者。”
“這么厲害,帶我飛啊。”
我羊,表示我是杉菜啊,你必須帶我。
“大家一起玩啊。”
不一會一個個躺甲板上打王者,不少拍攝人員有打得,也參合了進來。
“內戰滿人了,咱們排位去。”
“O**K。”
“哇,好坑啊,這個打野,早知道他這么廢我來打野了。”
“輔助也廢,都不會跟人,唉。”
王者榮耀排位一旦逆風,大概率就會上演相互甩鍋的場面。
當然絕大部分情況下數據最差的隊友自動接鍋,然后打野怪射手亂吃野,邊路怪中單不支援,射手怪輔助沒保護,輔助怪輸出不給力,中單怪打野不讓藍,總的來說,甩鍋是件技術活,遠比排位上分需要腦子。
這點,榮耀社團的成員,在魯細的感染下,甩出精髓了,用魯細的話說就是,和朋友聊天最近排位坎坷,連輸就怪小學生,小學生上學了就怪女大學生。坑永遠只是相對而言,最強王者看鉑金,榮耀王者看星耀,就像上帝俯視蕓蕓眾生。
任性選人,位置單一。
有些玩家身處四五樓,等前面幾樓選定,輪到他選擇英雄的時候,才悠悠來一句,不會中野或不打輔助等等,真的很想問你早干嘛去了,如果不會某些位置不要憋著,早說出來大家幫你想辦法啊。
更有些玩家,想玩什么就必須玩什么,從不分析對方陣容,他強任他強,我就選射手,對面關羽猴子木蘭達摩一起上,我后羿魯班又有何懼,隊友要玩什么更不會關心,你玩你的,我送我的,只求自己爽,不顧隊友哭,這類玩家通常名字里就能看出端倪,比如ID是只會下路射手,不給中單就送。
排位時遇到上面兩種人,要么隊友做出犧牲拿著自己擅長的英雄去補陌生的位置,要么就只能接受奇葩的陣容,想上分,唯有忍耐才有可能化此劫難,試著用博愛,切勿多言刺激他們,有的朋友肯定不會慣著他們,但其實我們的犧牲只是為了不連累其他無辜的隊友,不然我們和這種人有什么區別呢。
不看小地圖生死由天
不要總是等到失去生命后,才有時間好好審視王者峽谷的美麗,沒有看小地圖習慣的小伙伴,天坑這個帽子就跑不掉了,千萬不要以為最強王者意識有多好,也許他只是比你多看了幾眼小地圖。
為什么射手草叢屢遭毒手?為什么中單河道慘死?為什么邊路帶線被圍毆?說白了都是不看小地圖,養成幾秒看一次小地圖的習慣,沒事就數一下地圖上的敵方英雄的人數,如果少了幾個,你就要去試著猜,他們去往哪會干嘛,是打龍刷野,還是準備抓你蹲你。所以發育壓線要慎重,支援少走河道多走自家野區,帶線看地圖隨時撤退,讓對手無功而返是很有成就感的。
無視團隊配合我能1打5
劃船不用槳,一生全靠浪,打野的兩個極端,一種隱居野區死活不出山。
另一種是不論前中后期,一心只想單殺C位,邊路呢,投身帶線事業不回頭,視偷塔為己任,沒理解41分帶的真正玩法,卻很有當年無極劍圣的風范。
中單只刷線,守著中路三分田,從不支援。輔助不開視野只蹭錢,美其名曰保射手,射手搶一紅,還要趁著打野帶節奏的功夫,體貼的幫他清完野,發育起來后就膨脹,團戰最前在那浪。
坦克則亂開團,圍毆至死才發現,所有隊友還遠在各方,為了緩解自己的愚蠢:我開團控到這么多人,你們竟然跟不上!而當有隊友被單抓死的時候,團隊感又莫名爆棚,葫蘆娃救爺爺,前赴后繼去送死,不知道保存實力強守高地等待人齊,后期射手中單輔助去帶線,全都是坑,前兩者極需要隊友保護,一旦被抓,輕則丟主宰高地,重則水晶爆炸,后者輔助輸出不足清線慢,視野和保護是輔助更重要的工作。
運營隨緣一塌糊涂
不懂運營兵線,結果團贏了,卻因為沒線推不了塔,團輸了,卻因為對方線過來被一波推平水晶。理解了兵線,水平立馬上升一大段位。兵線不好堅決避團,團贏后不懂如何獲取最大利益,能推水晶高地,卻選擇要去打個主宰暴君慶祝慶祝。能打主宰暴君,卻選擇去清野然后拱手讓給對方,有時間搶完敵方野區,卻選擇回家補給,有了優勢卻不會滾雪球,破了中路就不知道怎么破上下路,認死了中路,不頂著水晶兩塔強推掉就不叫勝利,結果換來一**的被團滅,優勢瞬間葬送。