最好是讓大眾玩家把錢花在各種胡里花哨的人物時裝、寵物上面,不增加屬性,但是好看。價格從6塊8到88塊8,甚至648,相信有錢的小哥哥小姐姐們會愿意掏錢買的。
單件賣得便宜沒關系,沒人規定玩家只能買一套,有錢人把游戲里沒出一款時裝(皮膚)都買下來,這種事再正常不過。
這可是卡牌游戲,最重要的當然是抽卡禮包啊,良心點的就648多讓你抽幾下,黑心的怎么抽都抽不出極品。
還有,千萬別小瞧玩家的攀比心理,有些人看到好友的坐騎比自己的更華麗昂貴,就算咬牙吃饅頭泡面,也會選擇充錢買買買的。
所以這就要求游戲原畫方面,一定不能差。
畫得好看才有人買啊,要是畫得丑不拉幾,雖然個性,但是銷量絕對不高。
這年頭就是這么現實,長得好看真的可以為所欲為,人是這樣,游戲角色也是這樣,這點看《氪與野男人》就知道了,光是靠顏值,就俘虜了大批少女少.婦的芳心。
DOTA為什么沒有LOL火?
很大一部分原因,就是LOL里面很多女英雄形象、皮膚都畫得很好看,奶孑屁鼓讓男女玩家覺得相當不錯。反觀DOTA,設計師的審美似乎還停留在原始時代。
所以游戲原畫方面,陳景樂是一定要親自把光的。
不過陳景樂設想的人物角色有點多,包括七十二地煞,三十六天罡,二十八星宿,十二生肖,九曜星君,八部正神,五方帝君,此外還有各路山川河海諸神,人間散修真人等等,幾乎囊括了大半的神話體系神仙人物。
作為一款卡牌游戲,這么多人物角色,怕是一項巨大工程。
就算是現象級手游陰陽師,包括新出的幾個式神,加起來也才七十幾個。端游英雄聯盟的英雄,也才一百來個。
其實這么多張卡牌,一開始陳景樂也有所擔心,可是轉念一想,國人對傳統神話的了解,遠比島國的陰陽師要深得多,不存在什么文化隔閡,自然也更容易接受跟記憶,也更有代入感,使得這款游戲更有魅力!
當然了,這么多人物角色,肯定不可能一次性全部放出來。
越是猶抱琵琶半遮面,反而越能激發玩家們的興趣。卡牌手游,享受的就是收集不同卡牌的這個過程啊。
中國神話體系何其龐大,其中有名的神仙不知凡幾,陳景樂懷疑自己這500萬,到底能不能將這個游戲做出來,都還是個未知數。
不過沒關系,錢這種東西,問題不大,只要質量達到自己的預期,不夠再加!
他的目標,不僅僅只是一款游戲,如果第一款作品能夠做成精品,他不介意多花點成本,前提是能夠讓他感覺物有所值。然后等這款游戲成功了,再陸續推出后面的系列作品,讓玩家們形成一種印象,終點游戲公司出品,必屬精品!
只是以國內目前的游戲大環境來看,這并不是一件容易的事。
游戲寡頭已經逐漸成型,一些入行已久的中小型公司都感到步履維艱,何況是他這種小工作坊。
不過陳景樂也不擔心,反正錢投進去了,等結果就是。
小工作坊又如何?
誰規定小工作坊就不能出精品?
小工作坊出品的精品游戲還少么?不管端游還少手游,都充滿著無限可能,也正因為這樣,才吸引著一批又一批的游戲人才前赴后繼投身這個行業。
只有翻過這座山,別人才會聽到你的故事。
如果連你自己都不相信自己可以成功,那還有什么好說的,等著撲街吧!