初夏。
總武高等學校,某一教學樓天臺,桐人站在護欄網前面,靜靜的看著下方操場學員們的運動,陽光穿過護欄,映照在他身上留下交錯的影子。
“……無聊。”
良久,他嘴里吐出兩個字,背對陽光靠著護欄網坐下,從隨身的背包取出筆記本電腦,點開剛上市不久的游戲,繼續發起攻略。
桐人,啊不,這是他游戲內的昵稱,他真正的名字叫桐谷和人。
三年前,世界首款完全潛行游戲『刀劍神域(SwordArtOnline)』發售,桐人很幸運的參與了封閉測試,并買下了正式版的刀劍神域(SAO),正準備體驗游戲的第一次正式營運時,卻被卷入了“登出”指令消失的死亡游戲。
游戲設計者,茅場晶彥規定了只有打倒位于「艾恩葛朗特」頂樓,第100層的頭目,達成「完全攻略」才是離開游戲世界唯一方法。
并且,在游戲內死亡,或者位于現實的游戲頭盔(NERvGear)被摘下,玩家會立刻被NERvGear發出的高頻率微波破壞腦部而死亡。
“這雖然是游戲,但可不是鬧著玩的。”
——游戲設計者矛場晶彥對外打的廣告,那時誰也沒注意到這會變成現實。
按照原本的發展,桐人將在進入游戲兩年后,在第七十五層發現矛場晶彥隱藏于玩家中的身份,并在那一天,于血條歸零后,靠著「主角光環」的續命**,打倒最終BOSS,通關游戲,回到現實。
然而,一只穿越者的蝴蝶翅膀煽動了歷史,他占據了桐人游戲內的角色。
對于一個二次元愛好者來說,他發現周圍環境和自己角色名的時候,便知道自己來到了什么世界。
這不是令人愉悅的事情,怕死和穿越并不沖突,游戲內死亡,真的會死。
更重要的是,他沒有記憶。不知是不是在游戲內的原因,他對桐谷和人現實中的記憶完全不知。
最終,他還是接受了自己穿越的事實,接受了自己桐谷和人的名字。
沒有超能力、沒有系統、沒有主神,依靠對劇情的先知,他慢慢在死亡游戲中存活下去。
等級自然不必多說,怕死的桐人一開始打算躲在安全區收集情報,可惜他當時頂著「封弊者」名號被大多數玩家厭惡著,不得已孤身在野外流浪。
他的狀況到了后期加入攻略組才算改變了,也因為穿越者改變了劇情,游戲沒有在七十五層或一百層通關。
『刀劍神域(SwordArtOnline)』是在玩家攻略第七十四層時突然通關的,全部玩家被強制登出了游戲。
并不是來自游戲內部的原因,桐人沒去招惹矛場晶彥。
而是來自外界的人員成功破解游戲代碼,解救了所有玩家。
聽說是被困入死亡游戲中的玩家們,有一個來自于某個對現實社會影響力極大的家族,他們出手聘請了全世界的頂級工程師,傳聞還有國家層面的神秘力量出手,網上享譽盛名的黑客一時間突然消失了不少。
他們去了哪里,在網上多有猜測,不過,SAO幾千名玩家成功解救,這條新聞掩蓋了一切。