外加一個兩星“蛇發女妖”與兩星“痛苦女王”。
從而是讓其陣容同時擁有了“6精靈”、“3獵人”、“3刺客”的三重羈絆效果。
當然了,劉達飛也不可能一直提升下去,事實上,就其目前的這套陣容,基本就是他的上限了。
僅依靠“白瓢”,以及每回合給出的少量金幣,他是不太可能再提升人口,也不太可能合出其他的三星英雄。
換言之,能做的,劉達飛都有已經做了,而能不能成功吃雞,真的就不是他個人所能決定的了。
最終,當本局比賽進行到第34回合,劉達飛是有驚無險的戰勝了最后一名對手,成為了第一局比賽的勝利者。
這樣的結果,自然是讓劉達飛十分高興,包括諸多的觀眾,對此也是十分的興奮。
畢竟,在本局游戲的前期,劉達飛可是非常不順的,要不然的話,他也沒必要采取“空城計”。
而在被迫使用了“空城計”的情況下,他還能夠逆勢翻盤,完成吃雞,這的確是一件值得高興的事。
不過么,誰都知道,在這其中,是存在著不少的運氣成分。
換句話講,這樣的成功,幾乎是不可能完成復制的。
由此,其他選手,也就沒有將其放在心上。
當然,對于劉達飛,他們本身就已經是足夠重視了,將其當成了最主要的競爭對手,自然是不會放松對他的警惕。
而隨后的電話采訪,內容也很簡單,無非就是說一說“空城計”。
簡而言之,劉達飛是將其吃雞的功勞,都謙虛的歸結于運氣,打幾個哈哈,也就混過去了。
之后,也僅僅是只讓他休息了十來分鐘,決賽的第二局比賽,便隨即開始。
第1回合,發牌員所給出的五個英雄,分別是“卓爾游俠”、“蝙蝠騎士”、“賞金獵人”,以及兩個“敵法師”。
沒有例外,劉達飛是依次對這個五個英雄,進行的測試,結果是并沒能觸發其“神秘預感”。
而在這個五個英雄當中,也沒有劉達飛特別偏愛的英雄,由此,他是比較隨意的,留下了一個“蝙蝠騎士”。
隨后的第2回合,發牌員所給出的英雄,分別是“斧王”、“食人魔魔法師”、“發條技師”,以及兩個“賞金獵人”。
劉達飛是再次進行了嘗試,但還是一無所獲。
并且,等他冷靜下來,再來考慮這五個英雄,便發覺,除了“地精”,他好像是找不到一個可行的陣容路線。
但是,在他已經錯過了一個“賞金獵人”的情況下,再選擇地精陣容,這又讓他覺得,不太靠譜。
而在反復考慮之后,劉達飛是皺著眉頭,選擇拿下了“斧王”與“食人魔魔法師”,以期待之后能夠找到一條可發展的陣容路線。
可在隨后的第三回合,在發牌員給出的英雄當中,居然是出現了“地精伐木機”,以及一個“發條技師”。
這樣一來,劉達飛可就真的錯過了“地精陣容”。
不過么,他也并未沮喪,因為在這一回合中,其“神秘預感”是出現了,只不過么,它是給出了一個十分怪異的提示。