這樣一來,其“4元素6法師”陣容,竟然就成型了!
這一幕,又是看呆了很多的觀眾。
“我的天吶!大飛這是開始秀起來了!”
“這才是我們所熟悉的大飛哥,之前那只不過是熱身而已。”
“······”
而在粉絲的這一波吹捧當中,本場比賽是很快就來到了尾聲,因為就在之后的幾個回合,劉達飛又是接連發力,讓其陣容連續的產生質變。
先是其“小小”,從一開始就開始積攢的它,此時終于是提升到了三星,這也就讓其前排的坦度,提升了一整個檔次。
接著就是“光之守衛”,依靠一小波的“招募棋子”,劉達飛便是輕松將其合成到兩星,讓其“6法師”的“融化”能力,得到了保證。
隨后便是“巫妖”與“謎團”,即使它們是“橙色英雄”,可面對劉達飛,它們卻好似失去了往日的高傲,主動的投懷送抱,讓劉達飛十分從容的將其合成兩星。
但這還沒有結束,等到本局比賽進行到第36回合的時候,劉達飛是消耗了他剩余的所有經濟,將其人口,提升到了滿級,并且是加入了第三個橙色英雄,“矮人直升機”。
毫無疑問,當這一套“元素法師”陣容完全成型,劉達飛可就真的找不到任何對手了,直接碾壓獲勝,完成了本局比賽的吃雞。
順便一提,“元素法師”陣容,本身是并不帶任何的團控英雄,但它卻天生就帶有“團控”技能,那就是“4元素”的羈絆效果。
元素:所有友軍被對方近戰攻擊時,有30%概率使攻擊者石化4秒。
由此可知,元素陣容,是特別克制近戰英雄,那自然也就十分克制像“精英戰”、“6刺客”這樣的陣容。
相應的,對其有所克制的陣容,必定是擁有較多的遠程英雄,就比如“6獵人”,又或者是“6法師”。
可也明顯可以看出,這所謂的被克制,其實是相互克制,就看誰的陣容完整度更高,英雄強度更強。
而在這一局比賽當中,無論是在陣容完整度上,還是英雄質量上,他都是占據了絕對的優勢。
這樣一來,他能碾壓其他所有對手,也就不足為奇了。
而沒有疑問的是,以如此強勢的碾壓態勢,贏下了這一場比賽,是徹底打壓住了其直播間的躁動。
對于他的質疑聲,瞬間就消失不見了。
說到底,在電競賽場上,還是以成績來論英雄。
你表現好,自然就會受到觀眾們的追捧,可如果表現不佳,那么,哪怕你之前取得過輝煌的戰績,也依然是會受到觀眾的質疑。
這一點,同時也是電子競技的殘酷性。
人總會老的,而且老的很快,所以,電競選手的黃金時間,總是非常短暫,他們也必須要爭分奪秒,珍惜每一分鐘,每一個機會!