但是看到最后,他還看到一行小字注釋——
“注:同等級的經驗保留卡,最多只能同時保留三張。”
看到這一條注釋,韓璟總算明白,為何二級經驗卡能夠保留的經驗值,明明只是一級經驗卡的五倍,兌換價格卻離奇的貴了整整十倍……
因為一級經驗卡最多只能同時兌換三張,根本沒有辦法同時兌換五張!
不止是一級經驗卡,所有等級的經驗卡都是如此……
最終韓璟只能搖了搖頭,壓下心頭的無語,就知道這系統不可能白白給他占便宜。
不過呢,能夠擁有系統本來就是一個天大的便宜了,所以這些小問題——自然是選擇原諒它了!
不然還能咋辦?
“兌換一張一級經驗保留卡。”
最終韓璟還是選擇花費一千聲望值,兌換了一張一級經驗卡。
先前一番操作猛如虎,再加上之前霍去病來投時獲得的聲望值,他的總聲望值已經達到了三千三百九十點。
花費了一千點之后,便只剩下兩千三百九十點了。
之所以要兌換經驗卡,自然是不想浪費接下來將要獲得的經驗值。
經驗保留卡外形與撲克牌極其相似,只是上面并沒有梅花紅桃之類的圖案,有的只是“EXP:0/200000”的字樣。
這東西可以在韓璟目前沒有完成進階任務,無法晉升聚元境的情況下,將獲得的經驗值保留起來,等到突破之后再行使用。
這樣一來,就可以避免大量經驗值的浪費。
韓璟將經驗卡收進系統背包,然后便提起青鋒劍,走到先前被霍去病一槍桿掃暈過去的凝氣五層武者面前,毫不猶豫將之一劍刺死。
“主公擊殺凝氣五層武者,獲得經驗值一千五百點,聲望值五十點!”
緊接著,他又走到屋外,將在雨中掙扎的另一名凝氣五層武者斬殺。
“主公擊殺凝氣五層武者,獲得經驗值一千五百點,聲望值五十點!”
果不其然,殺比自己低階的敵人,獲得的經驗值與聲望值,遠不能與越階殺敵相比。
韓璟想想也就釋然了,這世上從來都是付出越多收獲越大,本就是天經地義的事情也沒什么不對。
越階殺敵那么困難,如果和殺低階武者獲得的收獲一樣,那還有沒有天理了?
韓璟走回道觀中,發現里面兩位聚元境高手的戰斗已經接近尾聲了。
其實在兩人的大戰之下,道觀已經幾乎分辨不出里外了——大片大片本就殘破的墻壁,早就在兩人的戰斗中徹底崩塌,甚至有些地方都化成了齏粉!
霍去病雖然只比那叫老大的家伙高了兩層修為,但戰斗力卻遠遠超過了對方。