四人一局,那身份配置就是1主公1忠臣1反賊1內奸,摸身份牌,林超是主公,亮牌,選武將……
一局游戲剛玩沒多久,上課鈴響了,正在玩游戲的四人準備放棄游戲,同學們也正要返回自己的座位,這時候胡宏志卻說道:“大家先不用回去,這節小課我要換一下講課內容,楊旭同學開發出來的這款《三國殺》游戲很有意思,這節小課的內容就是這《三國殺》。”
聽到老師如此說,同學們紛紛止步,楊旭四人繼續玩游戲。
“殺!”
“我閃!”
“萬箭齊發!”
“我再閃!”
教學局的速度很慢,畢竟《三國殺》卡牌數量比較多,大家拿到每一張牌時都需要先了解牌的作用,楊旭讓了很多次,最終還是楊旭這位“反賊”獲得勝利,畢竟《三國殺》就是楊旭親自開發出來,楊旭是目前最了解《三國殺》的人了。
第二局開始,馮嘉良、林超、王新勇一致要求楊旭這位“高手”退場,胡宏志加入游戲,還有兩個自告奮勇的同學也加入游戲,六人一局,1主公1忠臣2反賊2內奸。
受限于教室內的桌椅,沒法讓更多的人加入游戲,最多只能六個人,楊旭在旁邊作為裁判和講解員。
第二局游戲持續將近二十分鐘,“主公”胡宏志和“忠臣”王新勇獲得勝利。
僅僅是玩(看)了兩局游戲大家都有些意猶未盡,還想要進行第三局,不過受限于上課的時間,胡宏志讓眾位同學返回各自座位,繼續上課,上課的內容依舊是《三國殺》。
“大家都玩了或者看了兩局《三國殺》游戲,自己有什么看法可以站起來說一下。”站在講臺上,胡宏志對同學們說道。
第一個站起來的人不是玩過游戲的幾人,而是一直旁觀的班長李凱。
“我感覺楊旭開發出來的這款《三國殺》游戲有著大火的可能性,以耳熟能詳的三國歷史為背景,以身份為線索,以卡牌為形式,合縱連橫,經過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利,再加上一些‘殺人游戲’的特點,應該有很多人都能夠接受《三國殺》。”