明白第二開發部需要開發網游后,張鴻光立即將幾個程序員派到第一開發部去,學習相關技術,畢竟彩云工作室之前可沒有開發網游的經驗。
彩云工作室加入天天游戲的第二天,楊旭帶著一份游戲策劃書來到第二開發部,召集第二開發部主要成員商議游戲開發計劃,作為天天游戲總經理,徐振海也參與到這一次會議中。
徐振海是職業經理,但也是游戲行業人士,對游戲懂得比較多,甚至讓徐振海負責開發游戲也可以,不過相比于楊旭,徐振海在開發游戲這一點弱了很多,尤其是剛剛出現的網游。
所以在天天游戲公司,徐振海和楊旭的權力分的非常清楚,楊旭負責天天游戲的發展方向和游戲開發,剩下的事情都交給徐振海,而且楊旭在徐振海心中是一個英明的老板,讓徐振海格外輕松,不需要擔心老板會將公司帶進死胡同,而是不斷向前發展。
所有人入座,江雨桐將游戲策劃書一人一份分發下去,第一頁“熱血傳奇”四個大字顯露在所有人面前。
“曾經有各種各樣的生物生活在這神秘的瑪法大陸,人類的力量在其中是如此弱小,他們在這個大陸上被迫建立各種組織,以便抵抗那些有著超自然能力的野獸和怪物,然而過了一段時間,一個神秘的種族的出現改變了這個大陸的勢力分配,他們迅速的學習各種能力,很快的取得了非凡的能力,占據了這個大陸的領導地位……”
沒錯,就是《傳奇》,那款平行世界中非常火爆的網游,即使十幾年后,依舊有非常多的公司依靠老玩家們對《傳奇》的情懷賺錢。
《熱血傳奇》一款大型多人在線角色扮演游戲(MM),具有戰士、法師和道士三種職業,所有情節的發生、經驗值取得以及各種打獵、采礦等活動都是在網絡上即時發生。
整個游戲世界構建了一個完整的虛擬社會體系,每一個玩家都能在游戲中體會不一樣的人生,師徒、夫妻、行會等社會關系,使玩家有效的參與到了攻城略地、行會戰斗、文明發展、個體交往等虛擬社會活動中去。
一天的時間足夠讓第二開發部的員工們了解什么是網游,但對于網游的未來會怎樣,大部分員工都不怎么了解,畢竟還沒有一個成功的例子放在前面。
“將幾十人上百人放到一個游戲地圖上,一個非常有趣的主意。”這是大部分員工的評價。
目前電子游戲行業競爭非常激烈,大大小小的游戲公司遍地都是,就算是近些年來興起的電腦游戲領域也吸引眾多游戲公司,除非有非常好的創意,否則一家小型游戲公司想要開發出一款能夠大賣的游戲根本不可能,彩云公司就是在這里失敗的。
不要懷疑華夏國游戲行業的興盛,楊旭從來沒有將平行世界諸如俄羅斯方塊、超級馬里奧等爆紅游戲拿出來的想法,因為現實已經有類似玩法的游戲,拿出來只會被稱為山寨游戲,能夠賺錢的可能性很低很低。
公司員工多了,許多事情都無法完全保密,天天游戲開發網游的事情也就被泄露出去,但目前沒有一家游戲公司準備開發網游,沒有一個成功的例子出現,哪家游戲公司都不敢輕舉妄動,賺不到多少錢的《俠客行》根本無法讓其他游戲公司向網游領域投錢。
但楊旭不同,那份來自平行世界的記憶讓楊旭明白網游的潛力,所以楊旭選擇網游這條路,網游絕對是游戲行業中新的領域,天天游戲作為網游領域的先行者,再加上《天天聊》引流,想不成功都難。