楊旭也會參與到游戲開發中,已經進入到大二下學期,楊旭在學校學習的時間大大減少,就算是回學校,大部分時間也是在圖書館中自學,游戲設計專業的所有知識都已經被楊旭學完。
但楊旭還在學習更多的知識,并且給自己立下一個目標:有生之年將平行世界所謂的“虛擬實境”技術開發出來,并應用到游戲上。
想要讓各個開發部開發出自己想要的游戲,楊旭只能親自參與到其中,親手將一款款游戲開發出來,然后成為這款游戲的玩家,想一想就非常有成就感。
就像是網文讀者,自己腦海中出現好多網文構思,自己親自動筆去寫然后發表出來,吸引眾多讀者,也是一件非常有成就感的事情。
……
星火集團,星火游戲和星火投資一起收購兩個小型游戲公司,現在二者的腳步還沒有停下來,反而是大步的向前邁進。
游戲公司還要繼續收購,星火游戲的目標是擁有十個以上游戲開發部,現在才六個,還遠遠不夠,不過收購游戲公司的事情需要暫緩,畢竟短時間內就新增兩個開發部,需要消化一段時間再增加新的,目前倒是可以為各個開發部增加員工,讓各個開發部開發游戲速度加快。
暫時不收購游戲公司,但為了正在開發中的《星火游戲平臺》與銀河游戲開發的游戲平臺競爭,星火游戲和星火投資還需要努力。
游戲行業中有潛力的游戲公司不少,許多公司因為資金問題游戲還沒有開發完成就已經倒閉,這些有潛力卻缺少資金的游戲公司是星火投資主要投資目標,投資一筆資金入股,然后簽下協議,等游戲開發完成后只允許登陸《星火游戲平臺》,線下渠道倒是無所謂。
而不缺少資金手中有未來可能大賣的游戲和曾經大賣的游戲,這樣的公司則需要星火游戲去談判,可以給予一定條件,比如說減少分成比例、給予足夠的線上推廣資源、高價買斷游戲等,將可以登陸《星火游戲平臺》的游戲全部簽下來。
面對銀河游戲這個強大的對手,星火游戲不得不這么做,只有掌控渠道,才是行業中的王者。
雷霆游戲是家用機霸主,綠洲游戲是掌機霸主,龍騰游戲是街機霸主,電腦無法成為游戲公司能夠掌控的渠道,游戲平臺卻可以,只有掌控電腦游戲平臺,才會成為電腦游戲領域的霸主。
星火游戲成立時間未到一年,而銀河游戲深耕電腦游戲領域已久,銀河游戲的游戲平臺一上線,會充斥上百款電腦游戲供玩家選擇,其中不乏大作。
這一點正是星火游戲的缺陷,星火游戲只能開出各種條件打動銀河游戲之外的游戲公司,將他們公司開發的游戲充斥到《星火游戲平臺》中,以此吸引玩家。
這是一場戰爭,一場事關電腦游戲領域霸主的戰爭,星火游戲明白,銀河游戲也明白,星火游戲勝了,就可以成為游戲行業新的的巨頭,銀河游戲敗了,位置會落到星火游戲下方,甚至有可能失去巨頭寶座。