星火游戲:“你們開發出來的電腦游戲登陸《星火游戲平臺》將不收取任何費用,且沒有任何游戲收益分成,并且我們星火游戲還會利用自身宣傳渠道幫助你們宣傳游戲。”
銀河游戲:“我們的《銀河游戲平臺》也不收取任何費用,也不要游戲收益分成,我們銀河游戲自身有多款大作,肯定會吸引眾多用戶使用《銀河游戲平臺》,選擇銀河游戲絕對沒有任何錯。”
星火游戲:“凡是登陸《星火游戲平臺》的游戲都可以選擇簽署保底合同,我們星火游戲保證簽署合同的游戲能夠賣出合同上規定的份數,數量不夠,我們星火游戲補上。”
銀河游戲:“我們也可以簽署保底合同……”
星火游戲和銀河游戲各出手段爭搶第三方,都快要出現倒貼錢的情況,大部分合同僅僅是規定一款兩款游戲,以后的游戲以后再簽署新的合同,對于重要的游戲公司直接簽署大合同,所有游戲都包了。
游戲平臺畢竟是要賺錢的,初期可以不賺錢用來吸引第三方和用戶,等游戲平臺運營一段時間后,賺錢才是最重要的。
見到星火游戲和銀河游戲的戰爭如此慘烈,其他幾家正在開發游戲平臺的公司紛紛放棄項目,財力不行,還沒有渠道,他們如何在游戲平臺領域分一杯羹,恐怕最后是投入多少錢就是賠多少錢,根本拿到任何收益,還不如開發游戲成為被爭搶的第三方。
星火游戲和銀河游戲的爭搶第三方游戲開發商的戰爭還沒有停下,楊旭提出一個新的主意,隨后徐振海秘密派出三支談判隊伍前往雷霆游戲、綠洲游戲、龍騰游戲,星火游戲的目標是將三大巨頭掌控渠道的電子游戲全部轉化成電腦版登陸《星火游戲平臺》。
電腦是一個最好的游戲平臺,通過鼠標和鍵盤,絕大多數街機游戲、家用機游戲、掌機游戲等能夠通過電腦玩,甚至于還可以將游戲手柄連接到電腦上。
唯一的問題就是價格,街機、家用機、掌機主要就是為了玩游戲,但是對于電腦來說,玩游戲只是其中一個功能,辦公、瀏覽網頁、聊天等都是電腦的重要功能,以至于相同性能的家用機和電腦,家用機的價格可能只有2000塊左右,放到電腦上卻要過萬。
談判一開頭,三大公司都拒絕自己掌控渠道上的游戲登陸《星火游戲平臺》,出現這樣的情況并不奇怪,楊旭在拿出主意時就想到對于三大公司非常重要的一點。
街機游戲、家用機游戲、掌機游戲都移植到電腦上,這意味著電腦版銷量增加,而其他版本銷量降低,《星火游戲平臺》又不是他們的,三大巨頭的收益不就降低了,甚至未來家用機、掌機的銷量也會減少。
針對這個情況,楊旭拿出“延后策略”,家用機游戲掌機游戲先在登陸自己的平臺,等銷售半個月或者一個月后再登陸《星火游戲平臺》,許多有電腦的玩家等不及電腦版上市,會選擇先購買其他版本。