銀河游戲在為戰斗勝利而歡呼,身為游戲行業四大巨頭之一,銀河游戲終于掌控電腦游戲的渠道,巨頭之名終于可以名符其實,要知道其他三大巨頭都是有渠道在手的。
接下來銀河游戲要是用各種方法從星火游戲手中搶奪更多的市場份額,但銀河游戲內部沒有一個人敢說將《星火游戲平臺》完全擠出市場,星火游戲背靠星火公司,銀河游戲根本不可能將《星火游戲平臺》擠出市場。
星火游戲,第一場戰斗輸了,大家都是失望一下,接著又去做自己的事情。
第一場戰斗失敗了非常可惜,但戰爭還沒有結束,電腦游戲平臺領域的戰爭將會是一場持久戰,接下來還會有第二場戰斗、第三場戰斗,星火游戲總有打敗銀河游戲的機會,《星火游戲平臺》剛剛上線,大家還有很多時間要做,可沒有時間去傷感。
楊旭親自在星火游戲主持召開一場會議,會議上定下接下來星火游戲要進行的任務:
第一個,《星火游戲平臺》被《銀河游戲平臺》擊敗,但接下來還要繼續進行宣傳,《星火游戲平臺》劣勢不小,但不代表會被擠出市場,需要盡可能的留住市場份額。
楊旭提供一個新的創意,《星火游戲平臺》可以增加一個會員系統,推出會員免費游戲,不免費的游戲也會有會員折扣,甚至推出每周會員免費新游,等等。
具體會員權益由星火游戲自己來想,增加會員系統不是為了賺玩家的錢,而是將玩家留在《星火游戲平臺》,就算每個月賠一點錢也無所謂。
第二個,星火游戲已經將第五開發部、第六開發部消化掉,是時候繼續收購游戲公司組建新的游戲開發部,到今年結束,星火游戲最少再增加兩個游戲開發部,一個負責開發槍戰游戲,一個負責開發回合制游戲,都是網游。
第三個,游戲門戶網站,去年這個時間里楊旭定下四個計劃,分別是即使通訊、文字網游、網址之家、游戲門戶網站,前三個都已經實現,只有游戲門戶網站還沒有進行。
未來每款游戲都可以有個官網,但官網上不能放游戲攻略,還從來沒有聽說過官方放出游戲攻略的,都要靠玩家自己去摸索。
運營一個游戲門戶網站對星火游戲是一件非常重要的事情,通過游戲門戶網站中對市面上各款游戲的詳細介紹、玩法、攻略等等,吸引大批玩家,這樣游戲門戶網站就成為一個非常好的游戲宣傳渠道。
宣傳渠道,自然是多多益善,可以提高宣傳覆蓋面,一波宣傳下去,能夠讓更多的人注意到,而互聯網上還沒有出現過一個游戲門戶網站,這是星火游戲的機會,星火網有游戲頻道,先期可以以此為基礎將《星火游戲網》推出。