七月將盡,七月里,星火游戲成為游戲行業關注的焦點。
因為封號事件,數十名被封號用戶聯合起訴星火游戲,而且隨著被封號用戶數量的增加,起訴星火游戲的人隨之增多,不過由于法律上并未有對游戲輔助軟件規定的條例,原告和被告雙方一直處于拉鋸狀態,誰也無法取得訴訟的勝利。
銀河游戲跟在星火游戲后邊行動,雖然也被用戶狀告,但是游戲行業關注最多的是星火游戲,星火游戲這邊解決了,那銀河游戲的事情也跟著解決。
七月快要結束,“封號案”在游戲行業已經產生比較大的影響,但對國家來說還不夠,還沒有到讓國家出臺相關法律的地步,見此,楊旭打算盡快結束這件事情,不準備再拖下去。
七月最后一天,近千名正常游戲用戶聯合起訴“正在起訴星火游戲的非正常游戲用戶”,因為在游戲中遭受非正常用戶的“虐殺”,他們對電子游戲的興趣大大減少,這是非正常游戲用戶對他們的傷害,他們需要精神補償。
新的訴訟案出現,起訴星火游戲的非正常游戲用戶們都慌了神,怎么他們還能被起訴了。
另一邊銀河游戲有樣學樣,跟著組織正常游戲用戶將“正在起訴銀河游戲的非正常游戲用戶”告上法庭。
一時間,攻守形式迅速轉變,已經有非正常游戲用戶想要退出這場“糾紛”,星火游戲不讓用游戲輔助軟件就不用唄,他們又不是離開游戲輔助軟件就不能活了,實在不行就不玩這些游戲。
一部分關注“封號案”的人做出判斷,“封號案”最終應該會以庭外和解形式結束,而且星火游戲和銀河游戲不會改變立場,堅決禁止所有玩家使用“非法”游戲輔助軟件。
“封號案”僅僅是游戲行業關注星火游戲的一個重點,還有一個則是星火游戲又接連收購兩家小型游戲公司,游戲開發部門迅速擴大。
星火游戲存在時間比較短暫,游戲行業人士基本上都能隨口說出星火游戲的發展史:
以實體卡牌游戲《三國殺》起家,發布《星火棋牌游戲大廳》,再通過《全民棋牌游戲大賽》一舉成為游戲行業前十的大公司,上個月又發布《星火游戲平臺》與銀河游戲爭搶電腦游戲領域霸主之位,若不是星火游戲底蘊差一點,說不定電腦游戲領域霸主之位要易主。
從最初的一個游戲開發部門擴大到今天的八個游戲開發部,誰都能看出來星火游戲在投入巨資開發多款電腦游戲,以此盡可能縮減與銀河游戲的差距,在電腦游戲領域擊敗銀河游戲。
不過游戲行業看好星火游戲的人并不多,即便星火公司在一年多的時間里快速發展到如此地步。