關于獎金的事情三個部門意見不合,最后鬧到總裁顧天成那里。
見到三個部門對獎金多少意見不合,顧天成很快明白問題所在,獎金多少的確是一個非常關鍵的問題。
《特種兵4》和《三國殺5》比賽的獎金肯定達不到《全民棋牌游戲大賽》的地步,棋牌游戲受眾廣泛,甚至于華夏國所有民眾都被包含在內。
而《特種兵4》和《三國殺5》的受眾只有一、兩千萬,現階段能夠參加線上比賽的玩家很難超過一百萬,最終參加線上比賽的人次很難達到一百萬。
比賽影響力是最關鍵問題,《全民棋牌游戲大賽》影響力越大,參賽人數越多,星火游戲的收益就越高,拿出更多的獎金完全不是問題,許多公司都與星火游戲合作打廣告,幫助星火游戲分攤成本。
《特種兵4》和《三國殺5》的比賽影響力比較小,因為比賽會提高多少游戲銷量未可知,就算有公司與銀河游戲合作,銀河游戲能夠得到的也比較少,大部分舉辦比賽成本還得銀河游戲掏腰包。
更何況星火游戲的老板只有楊旭一人,星火想要做什么楊旭就能說的算,就算是賠本做生意也輪不到其他人說話,銀河游戲則是上市公司,需要為股東們負責,一旦比賽成本過大,可能比賽活動直接被股東被拒絕掉。
經過仔細思考后,顧天成先拿出兩個參考數值,單項目比賽,州級晉級賽冠軍十萬獎金,全國總冠軍一百萬獎金,具體比賽獎金數額等到會議上再進行商討。
兩天后銀河游戲又一次高層會議上,比賽獎金數額被確定下來,比賽獎金不能太低也不能太高,低了對玩家們的吸引力就小了,比賽影響力跟著減小,高了有無法通過股東那一關,顧天成拿出的兩個參考數值反而是最合適。
《特種兵4》和《三國殺5》的比賽計劃確定下來,第五開發部和第八開發部需要將比賽版本開發出來,線下比賽也要進行先期籌備。
《特種兵4》和《三國殺5》的比賽影響力沒有《全民棋牌游戲大賽》的影響力大,同樣事物也會跟著減少,比賽持續時間也不會太長。
與此同時,在一次媒體采訪中,顧天成親自向媒體透露銀河游戲將會舉辦《特種兵4》和《三國殺5》的比賽,通過新聞媒體的報道,讓更多玩家知道這件事情。
在新聞媒體報道后,《特種兵4》和《三國殺5》在線人數顯著提高,甚至帶動《特種兵4》和《三國殺5》線上線下銷量。
看到新聞媒體的報道,徐振海稍微有些擔憂,他想到去年《全民棋牌游戲大賽》對星火游戲的影響,銀河游戲如今也要舉辦比賽,不知道會產生多大影響。
楊旭則是無所謂的態度,銀河游戲舉辦的比賽影響力肯定遠遠無法與《全民棋牌游戲大賽》,最多就是在電腦游戲平臺競爭上再獲得一些優勢,不過到了今年年末,隨著星火游戲開發各款游戲上線,誰勝誰負未可知。
就在關于銀河游戲要舉辦比賽的事情在玩家中產生些許波瀾時,星火游戲第五開發部的《紅色警戒》項目正式開發完成,進入到測試階段。