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          筆趣閣 > 網游小說 > 游戲競技時代 > 第120章 第二屆

          第120章 第二屆(1 / 1)

          銀河游戲第一個開始行動,星火游戲緊隨其后,面對兩大公司的要求,快樂游戲許多人都想要頑抗到底,反正游戲輔助軟件沒有違法,甚至智快樂游戲的大股東九州在線也想要讓快樂游戲硬頂。

          但經過羅新立的勸說,快樂游戲其他人都將頑抗到底的想法放棄,身為游戲門戶網站,怎么可以與游戲行業中兩大公司對抗,銀河游戲有權力要求快樂游戲將《快樂游戲網》上所有相關游戲內容全部刪除。

          將聯機游戲輔助軟件下架,快樂游戲是減少一部分收入,但不下架這些聯機游戲輔助軟件,那雙方直接敵對,快樂游戲在游戲行業中將會寸步難行。

          既然快樂游戲已經低頭,銀河游戲和星火游戲將準備中的后續手段收回,只要沒有聯機游戲輔助軟件就好,單機游戲輔助軟件玩家們想怎么用就怎么用,沒有人會管他們。

          銀河游戲和星火游戲剛剛出手,快樂游戲就快速低頭,這一幕讓圍觀的吃瓜群眾們少了一個看戲的機會,近幾天來互聯網行業、游戲行業的大新聞可沒有多少。

          快樂游戲向銀河游戲和星火游戲低頭,不意味著快樂游戲會進入低谷,九州在線方面的宣傳還在繼續,快樂游戲的用戶數量還在增加,尤其是銀河游戲和星火游戲聯手對付快樂游戲的事情,讓快樂游戲多了不少曝光度。

          聯機游戲輔助軟件是下架了,但單機游戲輔助軟件還在,而且使用聯機游戲輔助軟件的玩家遠沒有使用單機游戲輔助軟件的玩家多,《快樂游戲網》上線第二天的收入只比第一天低第一點,第三天就迅速超過第一天的收入,將《快樂游戲網》的日營業額記錄不斷提高。

          相同時間里《快樂游戲網》流量一度達到《星火游戲網》50%的地步,不過在資訊、攻略等方面《快樂游戲網》完全不是《星火游戲網》的對手,主要是游戲輔助軟件吸引用戶,使得《快樂游戲網》流量迅速下降,最低時流量不足《星火游戲網》20%,最高時也只有《星火游戲網》30%左右。

          不過憑借游戲輔助軟件方面的優勢,《快樂游戲網》也受到一些投資者關注,估值小步提升,九州在線投資快樂游戲這一筆算是賺了。

          快樂游戲的事情快速過去,星火游戲可沒有精力放在這邊,《三國殺》、《紅色警戒》、《星際爭霸》三款游戲先后進入測試階段,更重要的是第二屆《全民棋牌游戲大賽》即將進入籌備期。

          原本比賽日期定在年前和年后總計兩個月時間,不過因為《三國殺》、《紅色警戒》、《星際爭霸》三款游戲上線時間,星火游戲還是將比賽時間進行調整,不能讓游戲上線世界和比賽撞車,第二屆《全民棋牌游戲大賽》將比第一屆影響力更大。

          等到第二屆《全民棋牌游戲大賽》結束,《三國殺》、《紅色警戒》、《星際爭霸》三款游戲就會依次上線,開啟《星火游戲平臺》和《銀河游戲平臺》的第二次競爭。

          第二屆《全民棋牌游戲大賽》大致方案已經定好,10月1號正式開始籌備并對外宣布,10月15號開始為期兩周的參賽選手報名時間,11月1號,比賽正式開始,整個比賽在1月1號前結束。

          和第一屆一樣,比賽項目依舊是圍棋、象棋、四**棋、橋牌、麻將、斗地主、升級、拱豬八項,整個賽事依舊分為線上海選賽、線上資格賽、線下郡級晉級賽、線下州級晉級賽、全國決賽五個階段。

          有第一屆比賽經驗,整個比賽過程將會縮短在兩個月時間里,比賽進程加快,而第一屆比賽過程讓人感覺稍微有點浪費時間。

          要知道全國運動會這種大型體育競技比賽持續時間才半個月左右,《全民棋牌游戲大賽》的比賽時間能縮減多就縮減多少,持續時間太長并不是一件好事。

          比賽項目不變,比賽進程不變,比賽每個階段晉級人數也沒有變化,海選賽每郡每項目宣傳10000人,資格賽選出100人,郡級晉級賽每項目選出3~4人,州級晉級賽沒項目選出3~4人,然后就是全國決賽。

          比賽時間有些變化,但變化最大的還是星火游戲給予參賽選手的獎勵。

          第一屆比賽中,單項目郡冠軍有6萬獎金,州冠軍有60萬獎金,全國總冠軍有600萬獎金,星火公司一共拿出2.7億獎金、4.2億星火幣、價值上億實物獎勵,總價值俞8億。

          第二屆比賽中,星火公司將會大幅度提高對參賽選手的獎勵,單項目郡冠軍有10萬獎金,州冠軍有100萬獎金,全國總冠軍有1000萬獎金,星火公司將會拿出4億獎金、4.2億星火幣、價值2億實物,總價值高達10億。

          除了在星火幣獎勵中變化大,在現金獎勵和實物獎勵都出現較大變化,而這兩項獎勵變化也是參賽選手最關注的,星火幣雖然與現實貨幣等值,而且可以購買的服務在逐漸增加,但參賽選手對其并不是很關注。

          要知道《全民棋牌游戲大賽》五分之三以上的參賽選手平日里并不使用《星火棋牌游戲大廳》,《星火棋牌游戲大廳》日活躍用戶只有幾千萬,但在《全民棋牌游戲大賽》期間日活躍用戶直接過億。

          星火公司給予參賽選手更多的獎勵,按照星火公司估計,就算第二屆比賽參賽選手數量沒有增加,憑借第一屆的影響力,第二屆比賽中,星火公司得到的廣告收益將會更多,足以將比賽各項成本(包括給予參賽選手的獎勵)抵消掉,并帶給星火公司更多的收入。

          不過和傳統體育競技比賽相比,《全民棋牌游戲大賽》在廣告費收入方面依舊有較大差距,全國運動會廣告費接近200億,而第一屆《全民棋牌游戲大賽》廣告費只有其幾十分之一,第二屆比賽的廣告費也很難超過20億。

          有舉辦第一屆比賽的經驗,在籌備第二屆比賽時,星火公司更加得心應手,出現問題的地方也會大大減少。

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