《三國殺》日銷售額在經歷連續幾天的降低后迅速提高,這正是星火游戲內部曾預測的一點,在玩家們習慣《三國殺》這款游戲后,玩家們會尋找方法顯示自己的個性,一個玩家購買更精致的武將皮膚在游戲中顯現出來,很快就有其他玩家更上,這是玩家之間的攀比。
網游和單機游戲、聯機游戲都不同,單機游戲都是每個玩家自己玩自己的,兩個玩家控制的角色不會出現在一個游戲中,不需要展示自己的特殊,唯一的攀比就在于通關游戲時間之類的。
聯機游戲倒是讓玩家們控制的角色聚集在一個游戲中,但聯機游戲無法為玩家們提供顯示自己個性的機會,也沒有讓玩家們攀比的方法。
道具收費的網游則給玩家們這么一個機會,游戲不要錢免費玩,但想要展示出自己的個性展示出自己的與眾不同之處就要花錢。
不過玩家們的花錢之路或者說氪金之路還需時間培養,網游才剛剛出現,玩家們對游戲投入的方式不可能轉變太快。
星火游戲倒是對《三國殺》目前的收益情況感到滿意,只需要日銷售額達到300萬,一個月就能創造近一億收入,一年就能達到十億收入,而線下《三國殺》銷售加在一起都沒有達成十億銷售額。
更何況網游版《三國殺》的運營時間會持續很長時間,以年為單位計算。
星火游戲對外公布的僅僅是《三國殺》和《星火游戲平臺》用戶數量,沒有公布具體的銷售額,然而就是這兩個數據讓銀河游戲股價大跌。
《三國殺》上線,銀河游戲的收入幾乎沒有降低,按理說銀河游戲的股價不應該下跌,真實情況卻是銀河游戲的股價原本就有電腦游戲領域霸主的加成,現在銀河游戲的電腦游戲領域霸主之位不保,投資者不看好銀河游戲,所以銀河游戲股價大跌。
不過銀河游戲的股價也不可能跌的太狠,《銀河游戲平臺》依舊會有相當于數量的活躍用戶,銀河游戲也有多個系列大作在手,銀河游戲依舊是游戲行業最賺錢的游戲公司之一,市值跌破千億非常困難。
游戲行業在關注電腦游戲領域霸主之位的同時也對《三國殺》的收益情況作出各種猜測。
“我不看好星火游戲,這種道具收費模式玩家們無法接受,星火游戲肯定會在這里大虧一筆,不過星火游戲的股份都在楊旭手中,楊旭想怎么做都可以,星火游戲的賺錢能力完全能夠承受這樣的虧損。”
“星火游戲是虧損了,但同樣也為《星火游戲平臺》帶來大量活躍用戶,現在《星火游戲平臺》的銷售額還沒有增加多少,但一段時間過后肯定會快速增加,順便將銀河游戲擊敗,這一條路我感覺星火游戲走對了。”
“道具收費模式還不好說,星火游戲沒有公布《三國殺》銷售數據,但憑借《三國殺》龐大的用戶數量,多少也會有一些收入,說不定星火游戲就會大賺呢。”
對于游戲行業的變化《三國殺》的玩家們可沒有管那么多,他們更在意的是即將開啟的排位賽是什么東西,“排位賽”聽起來似乎是一個排名模式。