楊旭絕對是星火游戲員工們最崇拜的人,沒有之一,他們崇拜楊旭不在于楊旭是星火游戲的老板,也不在于楊旭是千億富豪,而是楊旭拿出來一個個有意思的游戲創意和一個神奇的網游世界。
在街機游戲的時候,雙人對戰游戲就受到眾多玩家的歡迎,通過對戰游戲打敗一個又一個對手,那絕對是一種榮耀,這種情況一直延續到家用機游戲、掌機游戲上。
隨后電腦聯機游戲出現,初期電腦聯機游戲不算火爆,不是玩家們不想玩聯機游戲,是自己的電腦無法連接局域網,直到網吧遍地開花,網吧最受歡迎的游戲就是聯機游戲。
網游橫空出世,玩家們不需要再去網吧用網吧的局域網,直接通過互聯網就能和九州玩家對戰,第一款網游《俠客行》受限于文字表現方式玩家數量不多。
隨后不算網游的網游《星火棋牌游戲大廳》出現,活躍用戶暴漲,到了第二屆《全民棋牌游戲大賽》結束一個月后的今天,每天依舊有超過7000萬日活躍用戶。
《三國殺》上線不到一個月時間,網游的魅力徹底顯現出來,日活躍用戶數以百萬計,日銷售額多次破千萬,四大排行榜上名次不斷變動。
再之后上線的《紅色警戒》和《星際爭霸》也是高質量作品,銷量還在不斷增加中,有望成為電腦游戲領域又兩款大作,新穎的收費模式使得星火游戲在賣出游戲后還能不斷獲得收入,甚至于比購買游戲資格的錢還多。
同樣,員工們也在佩服老板的大手筆,舉辦一個《全民棋牌游戲大賽》就能拿出十億獎勵,《三國殺》、《紅色警戒》、《星際爭霸》的比賽每年也有大筆獎金,游戲行業還有哪個公司能夠這么大手筆,也就星火游戲,怪不得星火游戲被玩家們稱呼為“最良心的游戲公司”。
不過到了《熱血傳奇》這里,凡是參與到《熱血傳奇》的員工,都對《熱血傳奇》這個網游世界驚呆了,這才是真正的游戲世界,一個由玩家主導的游戲世界。
相當于《熱血傳奇》來說,其他的單機游戲基本上就是一個過關游戲,有一條主線,順著主線走下去,主線沒了,意味著游戲通關。
《特種兵》系列、《三國風云》系列、《陸戰之王》系列原本也是單機游戲,有一條明確的主線,直到出現聯機的內容,聯機游戲是沒有主線的,就是對戰。
《三國殺》作為卡牌游戲沒有主線,《紅色警戒》和《星際爭霸》單機內容中都是有主線的,《熱血傳奇》有主線也有支線,但主線任務和支線任務對于《熱血傳奇》來說并不重要。
《熱血傳奇》整個游戲世界構建了一個完整的虛擬社會體系,每一個玩家都能在游戲中體會不一樣的人生,師徒、夫妻、行會等社會關系,使玩家有效的參與到了攻城略地、行會戰斗、文明發展、個體交往等虛擬社會活動中去。
許多、電視、電影都能描繪出一個有別于現實的奇特世界,《熱血傳奇》也是,但與眾不同的是玩家能夠控制游戲世界中屬于自己的角色。
雖然《熱血傳奇》的畫質不是游戲中最好的,雖然《熱血傳奇》的主線支線比較簡單,但是《熱血傳奇》卻能讓你深深投入進去。