畢竟《俠客行》是一款文字游戲,而《熱血傳奇》是一款圖形游戲,圖形游戲暫時無法做出太復雜的內容,那樣會導致游戲非常龐大,服務器又難以承受,而文字游戲沒有那么多的限制,通過文字能夠做到各種事情,能夠展現出一個龐大而復雜的游戲世界。
只不過文字游戲全部都是由文字來表述,《俠客行》好歹還夾雜一些背景圖片,但依舊有大量玩家只玩了幾分鐘就放棄,而那些能夠玩下去的玩家基本上都成為《俠客行》的忠實玩家,沉迷在《俠客行》的游戲世界中。
《俠客行》玩家群體對《熱血傳奇》蠻期待,只有《熱血傳奇》非武俠背景讓他們稍稍有些不舒服,至于游戲內容不如《俠客行》豐富,這一點大多數玩家都能諒解,一個文字游戲,一個是圖形游戲,顯然不能作為對比。
游戲行業中眾多電腦游戲開發商也對《熱血傳奇》關注起來,星火游戲從成立起就不斷給游戲行業帶來新的變化,《星火棋牌游戲大廳》、《星火游戲平臺》以及新的游戲類型——網游。
之前星火游戲推出《三國殺》、《紅色警戒》、《星際爭霸》三款網游,具體收入數據未對外公布,但外界通過各種方式或多或少能夠得到一些情況,知道三款網游每天都能為星火游戲帶來不小的收入,明白網游這一新的游戲形式算是初步成功,一小部分游戲公司準備立項網游,在網游市場分一杯羹。
不過目前正在開發中的網游基本上都是即時戰略、槍戰、卡牌之類已有的網游、聯機游戲類型,像《熱血傳奇》這樣的大型多人在線角色扮演游戲除了星火游戲只有巔峰游戲正在開發中的《江湖》。
巔峰游戲,即楊旭三個大學室友創建的公司,《江湖》則是根據《俠客行》產生圖形網游項目,《熱血傳奇》內測活動開始后,馮嘉良就跟楊旭要過邀請函,準備進入游戲體驗一下,順便對自家正在開發的游戲進行修改。
楊旭和室友之間的關系很好,能給予幫助就盡量給予一些幫助,甚至于在三款網游推出之前就告訴他們網游可以進行的幾種付費方式,最終《江湖》選擇和《熱血傳奇》一樣的時間付費方式。
每一款新的游戲類型出現后并獲得成功,很快就會引來模仿者,這是必然的事情,當然,游戲類型可以一樣,游戲玩法也可以大致相同,但游戲背景和內容必須不同。
《三國殺》線下卡牌版火爆之后不久出現一大堆模仿者,現在還有小道消息說智樂游戲準備開發《西游殺》網游,要知道《西游殺》也是有一定玩家群體的。
作為電腦游戲領域最大的兩家游戲公司之一,銀河游戲也在密切關注《熱血傳奇》,還出手在《星火游戲平臺》上購買十多個邀請函,準備派遣員工進入游戲體驗,若是《熱血傳奇》火爆起來,銀河游戲也會開發類似的大型多人在線角色扮演游戲。
有的玩家對《熱血傳奇》感興趣,也有玩家對《熱血傳奇》不感興趣,不感興趣的玩家卻意外抽到邀請函,直接放到平臺交易系統中出售,最開始一個邀請函售價只有10塊錢,很快價格就超過五十,等到楊旭回到中京城,一個邀請函的價格快要過百。
一個《熱血傳奇》的內測邀請函價格幾乎能夠買下一份大作,這神奇的一幕讓不少人目瞪口呆。
內測的意思大家都能理解,玩家內測不花錢,要是游戲公司偷偷賣出內測邀請函還能賺錢,這真是不可思議,想到這一點,有游戲公司打算試一試。